在游戏中,玩家将扮演一个小女孩,使用方向键控制小女孩在地图移动,功能键进行跳跃、攻击等行动。通过收集信件碎片获取积分,当积分达到一定数额可以找回遗失的记忆(家的地理环境雪山,大致方向,周围场景雪、树,失忆原因——采药失足掉落)在收集碎片的过程中还需要击败怪物,最后找到的回家的路,回到家中抵达游戏终点。
在游戏中,玩家将扮演一个小女孩,使用方向键控制小女孩在地图移动,功能键进行跳跃、攻击等行动。
通过收集信件碎片获取积分,当积分达到一定数额可以找回遗失的记忆(家的地理环境雪山,大致方向,周围场景雪、树,失忆原因——采药失足掉落)
在收集碎片的过程中还需要击败怪物,最后找到的回家的路,回到家中抵达游戏终点。
实现功能:
1.家场景建模,房子(只用建外观),树,雪山,具有小地图
2.小女孩通过方向键上下左右移动,功能键—跳跃、攻击、拾取物品,并显示生命状态
3. 场景中具有怪物野猪和狼
4. NPC人物来发布任务
5. 有商店,可购买物品
6. 具有技能选项、背包功能
7.地图森林,水,信碎片(以一张纸的形式),得到的信以积分形式显示,积分到一定程度,显示一个对话框写家的线索),最后找回全部线索即可回家结束游戏
8.使用Android sdk和eclipse,游戏引擎unity(建模风格类似魔女之泉卡通的即可)
需要10金币 或 100 积分 ( 如何获取金币与积分)
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