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描述

一款基于Unity3d的FPS射击游戏,界面设计美观,逼真,操作简单。
具体要求如下:
(1)实现相关场景建模。  
(2)能够自由切换FPS和TPS,具有雷达地图功能。
(3)基于Unity,实现玩家对敌人的击杀并存活下去;
     敌人可以自动刷新,具有AI自动导航和攻击。  
(4)闯关类型游戏,根据击杀敌人获得分数和金币(金币可以购买其它枪支),击杀光敌人则进入下一关,至少1关。  
在本游戏中,控制玩家在场景中移动,场景中有敌人刷新点,
通过击杀敌人获得分数,击杀光敌人进入下一关。
胜利条件可以通过击杀光该关敌人决定。

需要3金币 30 积分 ( 如何获取金币与积分

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