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描述

设计一款基于Unity3D的吃鸡游戏,开发语言为C#,界面设计美观,操作简单,具体功能如下:
1.基于unity进行相关场景的建模。
2.有登陆界面,有开始游戏,相关按键提示,有退出按钮。
3.玩家刚开始无装备,可以拾取装备,枪械,子弹,药品(枪种类3到4把,药品急救包就行,子弹为通用的),全地图随机刷新装备。
4.敌人UI不会拾取装备,自备一把抢,会自动找寻玩家并对玩家射击,敌人随机几个复活点,一开始刷新7个敌人,敌人杀光之后又会重新刷新。
5.击杀一名敌人之后会加分,分达到一定的程度时会显示你以通关,然后可以选择进行重新一局游戏或者是退出游戏(比如一个敌人100分,分值达到3000)。
6.玩家有武器栏,最多携带2种武器,不同的武器一排子弹的数量不同(当前装备可扔掉)。
7.主角有血量设置,当玩家血量低于100时可以使用药品。

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