金币:¥2.006年3个月24天1小时12分前
包含:
•大片电影院
•复古好莱坞和臀部过滤器
•Lomo摄影
•昼夜循环
•相机效果
•简单的美容分级
•丰富的黑白色
•肮脏和恐怖
•公用设施
•许多细微的等级!
还有更多!
现在也有色盲模拟LUT。
检查你的项目是否有潜在障碍,并立即调整!
•氘(普通)
•原发性视(罕见)
•Tritanopia(非常罕见)
如果你想开始颜色分级,或者仅仅是想要最高质量的路标来增加你的选择,我们为你提供了保障。
技术细节
材料数量:不适用
材料是否来源于主材料,实例为变体:不适用
纹理数:134
纹理分辨率(完整列表):所有256x16
预期平台:PC、Mac、VR、控制台
测试平台:PC、Mac、VR
包括的文件:是
重要\附加说明:不适用于移动平台
6年3个月24天1小时12分前 下载(7)个
金币:¥2.006年3个月24天1小时14分前
项目近战:战斗机是为开发人员提供
不同类型游戏的模板:动作游戏、RPG或战斗
游戏。模板包括一个战斗系统,一个角色移动系统,
管理角色级别的系统,以及角色的技能系统。
还为剑战实现了完全兼容的附加功能(单独分发)
6年3个月24天1小时14分前 下载(4)个
金币:¥2.006年3个月24天1小时16分前
项目近战:剑客是为了给开发者提供一个
不同类型游戏的模板:动作游戏、RPG、斜杠或战斗
游戏。模板包括一个战斗系统,一个角色移动系统,
管理角色级别的系统,以及角色的技能系统。
此外,还实现了一个完全兼容的手对手战斗的补充(单独分发):
6年3个月24天1小时16分前 下载(3)个
金币:¥2.006年3个月24天1小时19分前
技术细节
3个蓝图自行车-6个蓝图动画
10-15目
15材料
2048分辨率纹理
键盘映射:
赛车-健身自行车
箭头-wasd:移动
左移:冲刺
BMX自行车:
箭头-WASD:移动和空气控制
Z:后倾
X:字符跳转
Q:提升前自行车
空间:跳跃
E:旋转
预期平台:全部
测试平台:桌面
6年3个月24天1小时19分前 下载(3)个
金币:¥2.006年3个月24天1小时20分前
6年3个月24天1小时20分前 下载(3)个
素材 UE4资源 可以根据所选预设自动将光照贴图大小指定给所
金币:¥1.006年3个月24天1小时26分前
说明
版本1.2:
-如果愿意,现在还可以使用演员静态网格的实际表面积进行计算。
请注意,没有一个默认的预设是考虑到这一点的,所以您将不得不滚动自己的。
(插件列出了它在输出日志中计算出的所有表面区域,以便您了解要使用的值)
Autolightmapuer是一个不真实的引擎编辑器插件,它允许您轻松地在整个级别上强制实现光照贴图密度的一致性,从而节省宝贵的内存并减少光照构建时间。
autolightmapuer将通过您的级别,并根据其在世界中的大小和您指定的预设值调整每个网格的光照贴图分辨率。需要为特定项目设置新的预设?你可以添加你自己的,微调到你需要的工作方式。
-以最小的视觉影响减少灯光构建时间
-在所有关卡道具上保持静态阴影清晰度一致
-即时保存无法计数的内存和文件大小(适用于移动游戏)
技术细节
版本1.1:
-“全部”模式现在也可以在(分层)实例静态网格组件上正常工作。
显然,在之前,ue将*所有*实例的周围卷的范围一起返回。
-“全部”模式现在也可以与新添加的蓝图参与者一起工作。
新添加到地图中的蓝图参与者为aactor迭代器返回多个副本(似乎每个组件一个?),请
如果只缩放某些组件,有时会导致选择错误的光照图大小。
-“清除标签”按钮移动并从“X”更改为更清晰的标签
-通过扩展的工具提示清除值的使用方式:“范围”值默认为距中心一半的长度。
现在还有一个新的选项,可以将计算切换到全长(如果您愿意的话),用于您自己的预设。
(请注意,当切换到全长时,两个默认预设值不会更改)
-现在可以使用文件夹名称覆盖当前选定的预设。
端点文件夹中的参与者(读取:选中a\b\c,a和b不匹配)的名称与预设的名称匹配,将使用该预设计算光照贴图大小。
-新的“深入”切换将光照贴图更改传播到网格本身及其各种LOD级别。
添加是因为有些人遇到了奇怪的无法产生的效果,而lightmap覆盖会向后工作以降低LOD级别。
通常情况下,你不需要这个,但是如果你遇到任何麻烦,你可能会尝试一下吗?
-编辑器插件
-无第三方代码
测试平台:Windows
6年3个月24天1小时26分前 下载(2)个
金币:¥2.006年3个月24天1小时28分前
6年3个月24天1小时28分前 下载(6)个
素材 AAA级质量的视觉效果和风格的冷战时期的地下基地UE4资
金币:¥2.006年3个月24天1小时29分前
冷战时期的地下基地今年进行了改造。这个项目包括所有图片中的资产,材料和虚拟引擎中创建的VFX。每项资产都是为现实的AAA级质量的视觉效果、风格和预算而创建的。
冷战时期的地下基地今年进行了改造。
这个项目包括所有图片中的资产,材料和虚拟引擎中创建的VFX。每项资产都是为现实的AAA级质量的视觉效果、风格和预算而创建的。
6年3个月24天1小时29分前 下载(2)个
金币:¥2.006年3个月24天1小时31分前
一个低保利资产包的人物,建筑物,道具,项目和环境资产,创造一个海盗为基础的多边形风格的游戏。从地面到地面设计,与虚拟现实和FPS游戏配合良好。
模块化部分易于以各种组合方式组合在一起。
包括一个大的演示场景!(角色姿势仅供参考)
-模块化棚户区
-模块化炮台
-模块化古巴城镇套装
-模块化豪宅套装
-模块化岛组
-模块化丛林套装
-模块化船组
特征:
477个独特的资产与x4替代纹理颜色。
2种独特的生物(包括游泳动画)
-鱼
-鲨鱼
Humaniod角色设置为使用非真实角色系统。(此包中不包含动画)
6年3个月24天1小时31分前 下载(6)个
素材 超过230个FBX格式的非武装战斗动画的UE4模型资源包
金币:¥2.006年3个月24天1小时32分前
超过230个FBX格式的非武装战斗动画,在UE4标准骨架上烘焙,与任何人形角色兼容。还提供了使用Autodesk Humanik(与maya lt、maya和motionbuilder兼容)装配的源文件。
包括:
-站立运动
-蹲式动作
-打孔机
-踢
-特殊攻击(炮弹等)
-点击
-击倒
-站起来
-块
-闪避
-跳跃
6年3个月24天1小时32分前 下载(10)个
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