金币:¥4.006年3个月20天21小时58分前
Defuse Studios很高兴展示我们最新的项目准备发布,生存游戏包。
主要特点
多人游戏支持
武器(远程和近战)
M4A4(配置总成)
P1911(手枪)
M1982(猎枪)
武器附件
全瞄准偏移
真人肖像
清除用户界面
玩家构建系统
可销毁构建部件
所有权
升级
修复
6年3个月20天21小时58分前 下载(3)个
金币:¥3.006年3个月20天22小时前
这个蓝图模板提供了创建一个基于圆形的多人部落游戏的选项。
特征:
-100%蓝图
-基本用户界面、声音和模型
-专为多人游戏设计
-基本大堂系统
-基本聊天
-交易员
-选定回合后解锁的门
-记分板
-僵尸人工智能
-旁观者
-可配置轮数和轮数
-基本存货
-基本武器系统
-统计和经济系统(交易员和记分板)
6年3个月20天22小时前 下载(3)个
金币:¥2.006年3个月20天22小时5分前
更新:
4.20+对一些蓝图和文件有不同的布局。它有3个新皮肤和3个新动画。
所有其他不真实的版本保持不变。
这个工具包包含所有的动画,可以立即添加跳伞和跳伞到一个项目中。
背包和降落伞网格有多种纹理和动画。
蓝图展示了如何使用这个工具包中的资产(下载演示)。
完美的开放世界游戏,飞机附加,或战斗皇家/最后一人站项目。
多人使用的设计图。这些是免费赠品,并结合在一起,以展示动画如何最好地使用。这个工具包中的主要资产是动画、网格和纹理。
套件包括:
9为虚幻史诗骨架动画
2个混搭空间,打造虚幻史诗骨架
1个虚幻史诗骨架动画蓝图
3降落伞骨架动画
5个设计图(背包、降落伞、玩家、游戏模式、小工具)
16种材料(8个背包,8个降落伞)
1个静态网布(背包)
2个骨架网(背包和降落伞)
18种纹理(9个背包,9个降落伞)漫反射和法线
所有纹理均为:2048 x 2048
6年3个月20天22小时5分前 下载(7)个
金币:¥5.006年3个月21天5小时35分前
所有你需要创造的地下最高质量的水平。包括地铁站台、隧道和技术室。大量资产:门、电线、各种轨道、标志、配电盘等等
•可定制列车蓝图(开门、颜色)
•沿着样条线定制隧道蓝图。可能包括电线、边框和轨道
•大量贴花:泄漏、标志、涂鸦和损坏
•电线、警线、自动扶梯、灯具、轨道和风扇的设计图
•基底材料包括使用顶点涂料涂抹污垢。
6年3个月21天5小时35分前 下载(3)个
素材 ue4引擎资源 可以检测和淡出相机前面的每个封堵器的一
金币:¥1.006年3个月21天5小时37分前
100%蓝图组件,检测相机前面的每个封堵器(静态/骨架网格),即使它是蓝图的组件,也会淡出以保持角色可见。这种效果在很多AAA游戏中都可以看到。
有一个非常简单的方法来改变透明度的颜色,但是如果你想创建自己的风格,用一个不同的过渡,你可以做。
6年3个月21天5小时37分前 下载(1)个
金币:¥3.006年3个月21天5小时39分前
包带有真实的网格与干净的拓扑和LOD,风格化的网格,126个动画,高分辨率纹理和准备的哨声,安装,骑,喂养代码。
起来,抓地,喂食,耸耸肩的头,沉重的呼吸,尾波,环顾四周和不同的闲置动画。
踢、咬、打、死。点击和闲置动画为每种类型的立场。每个展台类型之间的过渡。添加具有程序外观的动画。
咬,踢和起来动画与根运动的虚幻骨骼。
详细的嘴和舌头。物理模拟:尾巴(包括动画)、头发、脚掌、缰绳。
骑手部分使用这个游戏准备套件中的史诗骨架。因此,人体模型可以很容易地被任何具有相似骨架的角色所取代。
6年3个月21天5小时39分前 下载(1)个
金币:¥2.006年3个月21天5小时47分前
这种镜头光晕的实现使用一种材质(明暗器)来控制镜头光晕的不透明度和粒子系统来渲染效果。该材质将深度缓冲区中存储的值与屏幕上几个点到相机的距离进行比较。在最简单的情况下,它将粒子中心的深度值与粒子到相机的距离进行比较
6年3个月21天5小时47分前 下载(1)个
金币:¥1.006年3个月21天5小时49分前
这个插件是一个的!
通过将rama save组件添加到任何参与者,可以为该参与者启用保存/加载功能,包括世界转换和您希望指定的任何自定义属性。
这个保存系统还可以保存全局数据和玩家进程,但是这是一个比它真正的能力更简单的用例,它以闪电般的速度序列化了整个玩家世界的状态!
一个保存标签系统只允许您从一个保存文件中加载您想要的角色!
此插件的用例:
•保存策略或动作游戏的所有数据和参与者,以便可以立即从硬盘上的一个小文件重新加载整个世界状态。
•保存玩家个人资料的所有数据,记录他们在游戏中的进度。
•快速轻松地保存一个充满参与者的完整世界,能够准确地指定保存哪些参与者变量。
•保存世界上每个角色或生物实例定制的数据,如健康、当前护甲值、弹药数量等。
•保存使用级别流的复合级别,并随时保存/加载单个流级别的状态。
•保存整个游戏的全局数据,以及所有玩家共享的整个游戏世界状态。
6年3个月21天5小时49分前 下载(2)个
金币:¥2.006年3个月21天5小时51分前
由角色、建筑、道具、物品和环境资产组成的低聚合资产包,用于创建基于幻想的多边形风格的游戏。
模块化部分易于以各种组合方式组合在一起。
6年3个月21天5小时51分前 下载(2)个
金币:¥1.006年3个月21天5小时54分前
复杂的设计包括以下内部:
厨房
客厅
浴室
卧室
虚幻引擎的每个动作场景为建筑可视化提供了另一个维度。您不仅可以呈现静止图像或预渲染动画,还可以在场景中包含交互。自由行走,从各个角度看你的内部,改变颜色和照明,仍然保持照片真实的质量。
6年3个月21天5小时54分前 下载(7)个
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