金币:¥1.006年2个月27天17分前
-创建和自定义唯一地图。
-通过分配独特的建筑、单位和任务,创建派别并定制每个派别。
-从监察员处定制NPC势力,完全控制其行为,设置多个难度等级,每次对抗NPC势力时获得不同的体验。
-不同的NPC组件,用于分离和组织NPC派别的任务,并使其更易于自定义。
此素材适用于各类游戏场面之中。
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素材 线框着色程序易于使用具有很高的灵活性的Unity3D模型
金币:¥1.006年2个月27天28分前
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金币:¥1.006年2个月27天37分前
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金币:¥1.006年2个月27天56分前
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金币:¥1.006年2个月27天1小时13分前
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金币:¥1.006年2个月27天4小时37分前
对球员来说。基于GPU的波纹水。
•波纹波模拟。
•动态水尺寸,无波纹拉伸。
•环境波。
•动态障碍物。
•纹理障碍物。
•在Unity内部创建纹理障碍。
•纹波源。
•雨水模拟。
•大水域。
•高度动画。
此素材可以应用于各类游戏场面之中。
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金币:¥2.006年2个月27天4小时46分前
最近更新中的新内容:
-性能优化
-SM3支持默认LAM材质预设
-景观洞支撑
-海洋地图模板
-层(海岸、海底)的可选高度设置
-可选微观细节法线贴图
-错误修复(侧层修复的普通映射类型)
此素材适合各类游戏场面之中。
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金币:¥1.006年2个月27天5小时1分前
•该包包括1个“概述”场景以及所有资产和2个“演示级”场景(“空间站”场景和“更多信息”场景)。
此素材适合各种游戏场面之中。
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金币:¥1.006年2个月27天6小时7分前
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金币:¥2.006年2个月27天22小时39分前
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