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-使用可配置扩散剖面的预集成扩散散射。
-艺术家友好的设置和轻松调整滑块。
-基于物理的镜面照明和Unity 5反射探头。
-每像素球面谐波照明与亚表面散射。这包括光探头、Unity5的实时全局照明和基于图像的照明。
-半透明/背散射。
-阴影半影散射。
-亚表面散射的环境光遮挡。
-shader model 2.0/opengl es 2.0回退(有限,请参见手册了解详细信息)。
-优化和可扩展。
-带注释的完整源代码。按请求访问Git存储库和问题跟踪程序。
-运行时不需要脚本,只需要明暗器。此素材适合各种游戏人物塑造。
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包括动画:-空闲-游泳-吃-环境栏-砂质结构,此素材适合加强鱼类游泳姿态的游戏场面之中。
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