此素材是一款以森林跟河流组成的素材,这个素材可以使用水的动画功能创造不同的难题和障碍
对球员来说。基于GPU的波纹水。
•波纹波模拟。
•动态水尺寸,无波纹拉伸。
•环境波。
•动态障碍物。
•纹理障碍物。
•在Unity内部创建纹理障碍。
•纹波源。
•雨水模拟。
•大水域。
•高度动画。
此素材可以应用于各类游戏场面之中。
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