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描述

unity游戏故事情节编写制作情景分镜和对白内容设计插件Storyteller 2018.5.4
所支持的Unity版本:2017.4.0 及以上版本
Storyteller是一款針對故事創造、分鏡以及對白設計的強大軟體,讓每一個人都能為遊戲編寫故事、製作情景分鏡及設計對白內容;藉由讓使用者視覺化地創作,同時看出一個故事的過去、現在、 未來的起承轉合,製作出精彩絕倫且鮮明的故事內容,並能簡單、隨時地在軟體中做更動 。
目前版本能在現有故事專案、情景分鏡、旁白以及對白設計及計畫中使用以及更多;延伸的Gamebridge功能,已經開放在 GitHub 上,是帶有原始碼的Beta ,另外你能夠將Storyteller的資料匯入到遊戲場景內,並隨時能使用對白。
在Storyteller內,透過創造角色經歷與轉變來增加角色個性的層次,並建立角色個性介紹檔,讓你可以有超過90種人格特質,並於編輯(每個角色的轉變狀態)中透過直接錄音來設定各種角色聲音範本。
你可以輸出Storyteller專案到HTML,並直接在網頁上觀看。 我們選擇HTML,是為了讓你能完美呈現故事專案裡的圖片、文字以及音訊。 
你能單透過錄音創作故事。 並透過時間軸來改變故事互動內容,來輸出你的語音故事。 
- 能輸出一個帶有文字敘述與情境圖片的情境故事。 
- 能選擇要有大或普通尺寸的情境故事圖片。 
- 能夠選擇將您的情境故事圖片縮放、符合範圍或做剪裁。 
- 能輸出一個只有文字的場景 
- 能輸出一個情景集合旁白、聲效、文字內容、時間、場景敘述、對話類情境、環境標籤,以及情境故事圖。;) 
- 不管你的創作故事背景有多大,只有輕輕一點,你能夠輸出一個高清的全故事創造畫面圖。
從 對話、探索式遊戲情節、 線性故事、非線性故事、到情境故事建構。

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