素材 unity 3D游戏实时模型切割拆除粉碎系统 RayFire for U
金币:¥10.004年9个月29天2小时45分前
(并不是所有高版全部都兼容的,具体以unity官网为准,这里的支持版本是复制unity官网的,并不准确,大家自行测试)
对象将受重力的影响,会逐渐掉落,而且有可能受其他模拟对象的影响。
对象会在空中冻结,不受重力影响,可能会受其他模拟对象影响,但只有在被激活后,才开始掉落。被激活后,对象开始表现为动态对象。
对象将影响其他对象,但绝不会受其他任何对象的影响。对象可以被激活,并开始表现为动态对象。
在网格碰撞器中利用其网格过滤器的网格模拟对象。
允许拆除蒙皮网格对象。
将所有子项网格过滤器的网格当作一个实体凹面对象,从而模拟对象。拆除时,集群会脱离每个子项,并开始自行进行模拟。如果在拆除后,子项是其他带有网格的子项的根,那么该子项将被视作嵌套集群。
将所有子项网格过滤器的网格当作一个实体凹面对象,从而模拟对象。拆除时,集群会脱离每个联系点的片段,同时其余的片段会继续作为实体集群。每次拆除时,集群会自行检查连接性,如果检测到某些片段群组断开了连接,那么它们就会开始作为独立的互联集群进行模拟。
运行时,拆除与碰撞点相对的对象。支持Windows、Mac OS X、iOS和Android平台。
将拆除的对象转换为预定义的引用,引用可以是另一个场景对象、集群、预制件或 FBX 资源。可在任何平台上使用。
在 Awake 或 Manually 中准备片段网格,并在拆除时创建片段。
在 Awake 或 Manually 中准备片段,在拆除之前始终将其禁用。
手动准备片段网格,将其存储在可序列化的格式中,从而能够在预制件资源中存储所有数据并在拆除时创建片段。
RayFire 是一款可以在运行时对 3D 对象进行无限次拆除或切片的插件,还可在编辑模式下对其进行预粉碎。
4年9个月29天2小时45分前 下载(1)个
素材 Horizon[ON] 1.4.1 地形编辑插件 Unity3D场景插件
金币:¥10.005年1天1小时59分前
随着最新的更新,视觉保真度已经提升到与当前AAA产品相当甚至超过的水平。 使用Horizon [ON],你的表现甚至可能会变得更好,因为你不需要庞大而昂贵的地形来填补你的背景。
仅作学习参考!!!
5年1天1小时59分前 下载(15)个
素材 Unity3D Dlib FaceLandmark Detector 1.3.0 面部识别
金币:¥10.005年2个月16天17分前
5年2个月16天17分前 下载(4)个
素材 Unity3d天气系统源码 Weather Maker System 5.9.3
金币:¥10.005年9个月14天23小时55分前
最新版的unity3d天气系统源码,欢迎大家下载使用,直接嵌入到unity中即可
Weather Maker - 2D & 3D Sky System for Unity 5.9.3
文件大小 140.77 MB
版本 5.9.3
最新发布日期 2019年9月22日
支持Unity版本 2017.4.33或更高
仅供学习参考
Weather Maker - AAA Weather, Water, Volumetric Clouds/Light/Fog, Sky and Audio Solution for 3D and 2D! Mobile and VR ready! No other asset matches the performance and feature set of Weather Maker. View the documentation / readme.txt
Overview
Weather Maker is the most complete weather, water, volumetric cloud/fog/light, terrain overlay and sky system for Unity. With both 2D and 3D modes, Weather Maker is the last asset you will need for weather, sky and more in your Unity app or game. Full C# source code and shader code is provided! Just drop a prefab in your scene and it's ready to go! Weather Maker will save you thousands of hours of development time.
5年9个月14天23小时55分前 下载(6)个