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完全可调的自动瞄准与不同的选项。手动瞄准PC和移动设备。拍摄突发/单一模式。运动行为与可调PC和移动控制和定制的虚拟操纵杆。有需要的可以下载。
完全可调的敌方人工智能:
您可以在不同的模式下设置敌人活动,以不同的方式加快速度,避免对象参数。
地面行走和飞行的敌人可以在4种模式:主动,被动,追击,飞行。
敌人可以处理所有武器。使用选项自动瞄准目标。
零代码设计:
奇怪的引擎使用Unity的事件系统来添加动画、声音和其他没有任何代码的东西。
套件包括GameManager,让您在一个地方轻松设置所有主要设置。
主要特点:
使用tilemaps生成过程级别。
武器制造者-编辑扩展。
世界制造者-编辑扩展。
移动和PC控制。
全功率产卵系统。
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资源特征:
-由统一2D物理和精灵制成
-完整的游戏机制(跳跃、敌人、瓦片、加电、得分)
-移动加速度计控制
-动态水平生成
-对象池-对移动设备有效
-高级游戏设置(瓦片、电源、敌人等的概率)
-易于定制(6个字符,2个敌人,3个电源)
-独特的自定义用户界面-新建
-包括完整的游戏模板
-新增游戏元素-新增
-存储、外观和虚拟货币-新建
-适合初学者学习
-C#中的注释代码
-包括的文件
游戏工具包不需要任何额外的插件来工作
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