Unity Tilemap系统AI完整的游戏工具包是可以用来创建一个二维自顶向下(跨平台)的游戏。这个工具包是一个完美的解决方案,全游戏零代码设计,但是这个工具包很容易修改这些脚本是整洁的,并且有很好的文档记录。
完全可调的自动瞄准与不同的选项。手动瞄准PC和移动设备。拍摄突发/单一模式。运动行为与可调PC和移动控制和定制的虚拟操纵杆。有需要的可以下载。
完全可调的敌方人工智能:
您可以在不同的模式下设置敌人活动,以不同的方式加快速度,避免对象参数。
地面行走和飞行的敌人可以在4种模式:主动,被动,追击,飞行。
敌人可以处理所有武器。使用选项自动瞄准目标。
零代码设计:
奇怪的引擎使用Unity的事件系统来添加动画、声音和其他没有任何代码的东西。
套件包括GameManager,让您在一个地方轻松设置所有主要设置。
主要特点:
使用tilemaps生成过程级别。
武器制造者-编辑扩展。
世界制造者-编辑扩展。
移动和PC控制。
全功率产卵系统。
需要2金币 或 20 积分 ( 如何获取金币与积分)
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