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描述

Cocos2d-x 3.2制作的一款横版冒险休闲游戏源码

主要类说明:
ConfigData 单例 通过此类获取各种配置信息 
DynamicData 单例 动态数据类
GameManager 单例 游戏管理器 用来驱动游戏和物理引擎 封装事件的分发在此实现
Gameob ject 游戏对象 
JINTools JNI相关的东西 大部分是静态方法 
Lifeob ject 具有生命的对象
MapAnalysis 游戏地图解析类 就是专门用来解析地图的,我是用TiledMap做的游戏地图编辑器~~
PhysicsSprite 物理精灵 将Sprite和box2d进行了二次封装
StaticData 静态数据类 废弃了...
StaticDataEx 静态数据类
TextData 专门保存字符串数据的

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