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描述

这款素材重点关注近战战斗。近战跟踪插件添加了一个蓝图节点(近战跟踪)和C++类(MeleEngices),用作包含近战跟踪功能的基本武器。它们对字符网格(而不是碰撞圆柱体)执行跟踪,因此在标准跟踪上获得了巨大的精度。类和节点的每个参数都是公开的,可以根据您的喜好进行定制。已经进行了各种优化,因此即使在运行时进行了大量跟踪,性能影响也是最小的。系统还包括一些额外的功能,使有关近战的跟踪更容易。
特征:
•新的蓝图节点,包括一个以近战为中心的跟踪,所有参数都暴露在外
作为基础武器/模板的C++类,包括相同的近战追踪,但更适合武器使用。
•每个参数和事件都暴露在蓝图中,以便于定制。
C++源包含和注释
•包含调试实用程序(调试行以实时查看跟踪等)
•各种优化,以确保即使有许多实时跟踪,性能影响也是最小的
•跟踪字符网格,而不是碰撞圆柱体,从而产生巨大的精度
•当使用武器类时,它沿着武器刀刃分布轨迹,您只需输入您想要创建的轨迹数量,系统就会生成它们。此款素材可以应用于各类游戏场面之中

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