请求处理中...本资源画面质量高、设计理念超前以及做工细致。红、黄两种不同颜色的血槽代表的是不同的状态。资源气泡是在游戏中显示HP、Mana或任何其他资源的好方法。
1.0增加了sprite支持
1.1增加垂直分裂
1.2改进的sprite支持。添加了demosprite场景
1.3增加了对所有Unity画布渲染模式的支持(屏幕空间-覆盖、世界空间、屏幕空间-照相机)
1.4为Unity v5.3.5及更高版本增加了15种纹理.
1.5错误修复+性能优化
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