请求处理中...该资产增加了“区域”,用于皇家作战游戏(如FNBR、PubG等)。
它完全可定制,易于集成,完全支持多人游戏。
可用设置:
1.更改区域的开始和最终大小及其高度。
2.第二步。区域“步骤”,他们的时间和时间,直到它达到下一步。
三。有关区域的时间和状态的信息。如果您查看Asset文件夹中的教程,很容易进行更改。
第四章。区域的完全可定制材料(颜色、不透明度等)
要使用资产,您需要:
1.在场景中放置区域蓝图并更改其半径。
2.第二步。在角色的蓝图中添加接口。
三。在角色中设置事件“in zone”和“not in zone”。
(视频教程在资产文件夹中)
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