快速创作了虚拟现实中的建筑漫游、相机序列、固定路径上移动的第三人称相机、行星轨道路径、环形平台、飞行飞机、驾驶汽车、轨道射手、侧门等等。
路径跟踪插件允许任何参与者跟踪任何样条线路径,包括相对/移动路径。这个插件可以直接控制
位置,旋转和速度跟随直接在虚幻引擎4编辑器。使用路径事件点触发任何行为。
原型沿着带有内置旋转点生成器的路径旋转。
速度点允许精确控制跟随速度。速度也可以在运行时更改。
传递事件点位置时运行任何脚本或代码。
使用UE4编辑器标准旋转和平移,对任何旋转、速度和事件点(或多个点)进行可视化和直接操作。
小部件或上下文菜单。在UE4曲线编辑器中微调旋转和速度。
内置的轻松和循环支持,无缝支持封闭路径。追随者还可以在位置跟踪期间查看另一个场景组件。
原型游戏场景,更容易使用“lookat”
功能。
只为蓝图和代码项目准备就绪。在项目中不需要任何C++代码。
在虚拟现实和手机上工作。
附带示例项目、详细文档和视频,让您快速轻松地开始工作。
由经验丰富的专业游戏程序员制作。
需要3金币 或 30 积分 ( 如何获取金币与积分)
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