UE4引擎中具有简单AI,地形和高级控制系统的开放式坦克对战游戏
开放世界肉搏战坦克战斗游戏,简单的人工智能,地形,虚幻引擎和先进控制系统4。
这是我个人的实现项目名称相同的从Udemy“虚幻引擎开发课程”。
最后完成讲座:创建物理约束(121/134)
特点:
主菜单“开始”和“退出”按钮
使用不真实的基本变形景观雕塑
高质量的坦克模型(由milosbaskic T90)
基本运动功能玩家和AI:向前/向后,左/右(注:运动是在这个阶段也有漏洞可能由于坦克碰撞卷)
瞄准和发射炮弹,枪口flash,烟雾轨迹,和影响爆炸使用粒子效果
迫击炮发射炮弹像AI坦克,用来演示可重用性
基本用户界面
十字准线的彩色按照国家发射坦克
弹药显示
NavMesh所使用的人工智能对玩家坦克来导航
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