当两个角色快要进行碰撞的时候玩家需要控制大的尽情起跳跳过去以免发生碰撞,如果进行了碰撞判定游戏结束,并计算最的得分。无论是从代码的编写以及选材上面都用的十分接单,当然不习惯这些素材可能自行添加素材,完善这个游戏的!
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