《攻城掠地》是傲视堂经过多年的自我思考,而自我突破的一个产品。在此之前开发的《傲视天地》开创了一个页游的经典模式,如何变化和改进slg游戏来适应现在的页游市场,傲视堂告诉了我们一个这样的答案。一起来看一下。 本篇从《攻城掠地》的核心玩法入手:强调在大地图的反复攻城拼杀;来谈论一下如何在玩家玩乐思考,大地图承载,设计掌控,这几个大的方面思考如何设计的。
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