金币:¥5.005年10个月13天3小时5分前
GAIA is an all in one terrain and scene generation system for Unity 3D that makes creating stunning environments that even Skyrim would be proud of fast and easy!
Whether fully manual or fully procedural or somewhere in between Gaia will help you create your scene and then sculpt, texture, plant, populate and even set up your character, water, lighting and Post FX for you!
Gaia comes with a whole suite of high quality sample assets and everything you need to get your game started are included and free to use. Stamps, Textures, Grass, Trees, Rocks, Houses, Farms and Props are all included and exploring the worlds that Gaia creates for you is just as much fun as creating them!
Last but not least Gaia integrates with the best assets on the store so that enhancing your environments to deliver truly AAA results really is just a few easy clicks away!
5年10个月13天3小时5分前 下载(13)个
金币:¥5.006年12天15小时20分前
T4M是什么?为什么要用它?
它是一个地形(Terrain)工具。
它是一个Unity地形的替代工具,用于所有被3D开发工具(Maya,EarthSculpto,3DS Max,Blender等)创建的几何体。
最初,它只用于移动设备,但是更多的人发现了其他的一些益处:
T4M是允许用户导入几何体到Unity作为地形(Terrain)的一种工具。
T4M for Web和for mobile在编译时体积是非常小的,仅有一个draw call,快速的加载速度和强大的性能(旧设备也一样)。
所以,我决定针对所有平台并且提出了一整套解决方案(比如:Elevation tool yet)。
对于每个导入的几何体,T4M包括纹理绘制,绘制树和草,并且有一个细节(LOD)系统和广告牌。
T4M还可以把Unity Terrain转换成包括混合纹理(blend texture),4倍数纹理(一种增强纹理性能和存储移除的透明度贴图)(the first four splat textures)的几何体,并且使用它的所有优点比一个导入几何体+T4M系统。
所有特性兼容Unity Free和Pro版。
特性:
Shader Model 1,2,3 (iPhone,iPad,Andoid,Web,PC,MAC,Flash Naci)
转换地形到T4M,保持所有纹理和混合纹理(它使用4倍数纹理)
转换你自己导入的Mesh(你可以自由的用其他3D软件制作地形)
绘制和放置任何你想要的对象,在新的绘制系统下
集成细节(LOD)系统
集成广告牌系统
直接用物质材质绘制
最佳刷新预览
兼容Unity地形Shaders,你可以使用自己的Shader
返回或重置已经绘操作
添加自己的画刷(64*64)
兼容实时阴影,光照贴图和Directional光照贴图
6年12天15小时20分前 下载(29)个