素材 unity2d 手绘一个美丽的清晨沼泽游戏场景背景素材
金币:¥1.006年2个月29天3小时6分前
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金币:¥1.006年2个月29天3小时32分前
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金币:¥1.006年2个月29天4小时前
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素材 Unity手绘版卡通草原场景资源包用于自上而下的游戏中
金币:¥1.006年2个月29天4小时10分前
特征
-*更新1.2*季节性颜色变化
-245+瓷砖,分辨率128x128
-瀑布和水动画(可选)
-可选阴影
-包括示例场景
-提供3种颜色版本
-带调节层的PSD
6年2个月29天4小时10分前 下载(7)个
金币:¥1.006年2个月29天4小时26分前
*瓷砖平台和砖(不同种类:草、沙、石、砖、闪光砖、木块…)
*城市建筑和墙壁、街道、道具、灯具、夜空背景和月亮
*移动平台(水平和垂直)
*动画硬币
*怪物(动画)
*木制标志(向前、向后、向上、向下、楼梯、危险……)
*树、灌木和仙人掌、花、蘑菇
*石头
*静电箱和木箱
*物理使能的箱子和木箱
*水果
*彩色容器
*平滑背景颜色更改脚本
*其他道具:门、箱子、隧道、彩色钥匙、星星、心
*楼梯
*云
*尖峰
6年2个月29天4小时26分前 下载(6)个
金币:¥1.006年2个月29天6小时59分前
在各种安卓手机上测试。
该资产将逐步开发并获得新功能。
该素材包含:
-主菜单场景;
-水平选择场景;
-3个游戏级场景;
-级别的用户界面;
-原始人工智能行为模型;
-5座塔楼的预制件,每座3层;
-三名辩护人前言;
-以近战和远程攻击为7个敌人的序言;
-飞行敌人的序言;
-敌人波浪生成路径的预制;
-敌方波视觉计时器;
-单位点击附加信息;
-游戏进程自动保存和加载;
-摄像机自动缩放和摄像机移动;
-拼写(UI操作图标)
-塔台的主动技能;
-游戏菜单中的音频管理器和音量设置;
-游戏逻辑组织的其他脚本。
6年2个月29天6小时59分前 下载(2)个
金币:¥1.006年2个月29天7小时12分前
此素材是一组在不同游戏中,人物角色外部形态的骨骼分层资源,构图细腻,纹理清晰,适用于各类2D游戏中,可以帮助您创建2D角色动画。
此包中包含:
-添加了材料库
-数据大小已优化-增加了CPU负载较少的异步初始化函数
-可以将关键帧复制到其他动画片段
-可以同时选择和添加多个网格和网格组
-在设置对话框中添加了一些选项
-改进了网格的“临时渲染”
-一些错误已修复
主要特点:
-在功能强大的GUI编辑器中工作。
-使用各种工具轻松创建二维网格。
-通过打开PSD文件自动创建字符。
-支持剪切遮罩网。
-各种类型的修饰符。
-顶点变形。
-FFD,软选择,顶点变形模糊工具。
-使用颜色动画进行转换。
-添加支持IK的骨骼。
-索具和骨骼动画。
-多个控制参数来控制角色。
-通过使用控制器参数控制角色的每个部分来创建活动角色。
-通过设置多个修改器来配置动态和复杂动画。
-通过添加物理改性剂来应用惯性和弹性效应。
-重定目标和姿势快照,用于制作关键帧动画。
-脚本的动画事件。
-支持10种语言(英语、韩语、法语、德语、西班牙语、丹麦语、日语、汉语、意大利语和波兰语)。
-用于加速动画的动画曲线。
-一种称为自动循环关键帧的技术被应用于创建更自然的循环动画。
-脚本API,用于控制各种功能,如骨骼IK、网格颜色和混合动画。
-用于各种对象,如插图、关节角色和移动的道具。
-首次用户教程、参考文档、脚本API和主页上的可运行示例。
-支持排序层/排序顺序
-高级屏幕捕获
-支持sprite表
-使用Mecanim控制动画
-使用外部骨骼的IK控制器
-自动键
-自动网格生成
-支持3D游戏的透视相机
-广告牌功能
-导出MP4视频
-支持轻型渲染管道
-支持Unity的时间表
6年2个月29天7小时12分前 下载(3)个
素材 Unity惊人的霓虹灯光变化适用于科幻游戏展示效果资源
金币:¥1.006年2个月29天7小时50分前
特征
PBR 4К沥青!!!
完整显示
用于PC和控制台
功能强大的模块化显示器
完成设置和后处理
程式化项目
精彩的场面
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