详细信息
- 文件大小: 262.5MB
- 当前版本: v12.6.22
- 更新时间: 2024-05-27 08:15:32
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舰队指挥官是一款根据海战题材为背景所打造的即时战争策略类的手机游戏它是厦门闪游网络科技有限公司出品的一款有意思的策略类游戏,无比热血刺激的海战题材手游,画面精美。
战舰的性能实力不同,玩法也是各不相同,超高热血游戏体验等你去加入!
非副本战斗形式
独创非副本战斗形式,所有的战斗都不是副本,先圣说过没有战争解决不了的问题,如果有那就两场战争。舰队指挥官所有的战斗都可以持续不间断的开战作战,持续的投入战斗,战斗没有重来之说。
实时舰群指挥
塔防似的城防系统
塔防似的城防系统是爆肝点之一,基地内让玩家自己给敌人画好道,让敌人规规矩矩的来战斗,诠释“我的地盘就得用我的规矩”。下线怕掠夺? 规划好基地陆地,着点布置炮台火力,就算大罗神仙硬闯也得脱层皮!
【港口系统】
发动舰队出海必须通过港口操作实现,舰队出海其舰载总吨位不能超过港口吨位,否则无法出港,同时港口还集齐舰队维修、批量发动、防御舰队等多个功能。
【舰队吨位】
不同等级的港口其可容纳的舰队吨位不同,等级越高可容纳的舰队吨位越大,舰队吨位等于5艘军舰的总重,如果超过是无法出港的哦!
【批量发动】
如果想要增加舰队数量,需要前往升级<作战中心>才可以扩展舰队数量,想要舰队同时发动可以在港口内选定后直接发动即可。
【防御舰队】
基地城防使用的功能,可以在港口内指定舰队对基地进行防御。
战舰才是战争的主要力量,搭配好军舰便能最大限度的发挥战争优势。因此我们来讲讲战舰要怎么搭配才是合理的
【船体的选用】
船体的属性主要在战舰的机动、槽位数量、载重相关,‘船体研究室’内的船体之间除了潜艇外所有船体都呈现属性递增的关系,所以船体有啥直接使用就好了,不需要特别用脑去选择所使用的船体。
【武器的选用】
武器的选用相对于船体就需要认真考虑,武器属性包含类型、射程、伤害这几个属性我们需要特别注意,这几个属性可以决定我们战舰的用途以及打法。
<武器类型>不同的类型其适用的战斗不一样,高爆武器不适用在舰队战,目标可以操作躲避高爆武器,弹道武器射程较短,战舰需要硬抗对方的攻击靠近才能攻击所以损耗是难免的,所以最适用的制导类型我们可以优先搭配用以舰队战,高爆武器可以后续用来基地战使用。
<武器射程>就是战斗中军舰显示的红色火力圈范围,射程越大越早开火攻击目标,在合理的航速配合下完全可使用风筝的打法无伤吊打对方。
<武器伤害>就是攻击伤害,炮弹击中目标的伤害值,伤害越高肯定越有利,不过在与射程的平衡下要注意自己需要的是大范围还是大伤害?
【装置的选用】
装置主要针对战舰进行优化,可以优化战舰武器的射程、装填速度、伤害或者优化战舰的航速、特定防御等,所以在装置的选用需要针对自己的战斗需求出发。喜欢风筝打法的指挥官可以选择增加武器射程的装置,喜欢快速冲锋体验的指挥官可以选择战舰航速优化。
军舰的成型需要船体、装甲、武器、装置组合搭配,从而形成强力的战舰。这次主讲装置的详细信息,装置主要用以优化军舰战术需求增加射程、加速装填、加命中等多种优化项。
【武器优化】
装置针对武器的优化会区分不同的类型,例针对弹道武器的装填加速、制导武器的伤害加强、高爆武器的溅射扩大等。但武器的优化始终都围绕了武器射程增加、武器伤害增加、武器装填加速、武器命中增加等。
【船体优化】
装置在船体上的优化主要在于动力加速、闪避加成、转向加速等船体优化
【潜艇优化】
装置针对潜艇的优化有声呐范围增加、潜水延长、降噪反侦察等潜艇优化
【防御优化】
装置的防御优化针对特定武器的防御减免效果弹道防御、制导防御、高爆防御等防御减免效果
【领地战斗】
领地战斗类似我们的基地战,领地内可能会出现帝国的防御舰队,并且帝国会在领地上布置各种炮台装置,我们需要摧毁他们,到达领地大本营附近,并将大本营摧毁获得胜利。战斗内可以任意撤退或使用火箭,击毁领地的大本营即可获得战斗胜利。
【领地等级】
领地一共区分4个等级15级、25级、35级、45级,等级越高奖励越高。不同的领地防御能力不同,所以一定要评估好自己的实力选择适当的目标进行挑战。被摧毁的领地需要间隔2小时才会出现,但等级会随机变换。
【矿场战斗】
矿场最初由帝国舰队占领,直接向帝国占领的矿场发动舰队攻击,将直接与帝国的守矿舰队发生战斗,战斗不可撤退,可以使用火箭,战斗胜利直接占领矿场,开始采集资源。注意:间隔一段时间后帝国的舰队会卷土重来欲夺回矿场的采集权。
【矿场等级】
矿场等级分为1级、3级、7级、12级、17级、23级、31级、40级、51级、71级。等级越高每小时产出资源越多,同时帝国守矿舰队战力越强,重返夺矿的时间间隔越短。重返时间1级:10小时、3级:9小时、7级:8小时、12级:7小时、17级:6小时、23级:5小时、31级:4小时、40级:3小时、51级:2小时、71级:1小时
【运输舰战斗】
指挥舰队直接攻击运输舰,进入战斗后无法从战斗中撤退,战斗直至一方全军覆没,另一方获得胜利为止,战斗内可以使用火箭协助我们进行远程打击,但一场战斗仅能使用一枚火箭。当成功击败运输舰后可以获得运输舰上的资源,不过需要利用舰队来搬运到基地,资源才会真正为我所用哦。
【运输舰等级】
运输舰会随着基地等级的提升变化,依次1级、3级、7级、12级、17级、23级、31级、40级、51级、71级。每个等级生成间隔时间不一样,1~7级生成间隔1分钟,12~23级生成间隔30分钟,31~71级生成间隔3小时。运输舰等级越高战斗力越高携带的资源量也会越多
一、船体属性
耐久:船体自身携带的耐久
公海航速:决定船只在公海上行驶的速度,速度越快对盟军的援助会越及时
战斗航速:决定战斗中船只的行驶速度,速度越快军舰越灵活,指挥更加得心应手
转向速度:决定战斗中船只的转向速度,速度越快军舰过弯越快,关键时刻是可以发挥重要作用
闪避加成:船体的特殊属性,可以增加船体躲避炮弹的概率
武器槽:决定可搭载的武器数量,完全由此属性决定了军舰的火力强度
装甲槽:决定可搭载的装甲数量,决定军舰耐久的关键属性
装置槽:决定可搭载的装置数量,决定军舰可否优化加强战术特点的关键属性
装备载重:决定可搭载的军备重量,关联槽位合理搭配武器、装甲、装置等军备
10、载货吨位:决定可运输的资源量,掠夺他人资源时候很关键
二、潜艇船体
潜艇船体属性有别于其余的水上军舰,其附带潜水隐形的相关属性如下
声呐范围:决定可否探测到对方潜艇的属性,范围越大越有先机优势
潜水时间:决定潜艇在水下隐藏的时间,潜水状态下仅能被水下武器攻击,时间越长理所当然优势越大
水面间隔:决定潜艇出水停留时间,在出水时间内无法隐藏,会被常规武器攻击。
船体研究室
船体研究室内可以研究解锁船体、装甲用以军舰建造时选择搭配,越高级的科技研究会消耗更多时间跟资源,保证自己充足的资源是关键。
武器研究
武器研究室内可以研究解锁舰载武器、炮台武器。舰载武器仅能搭载在军舰上,炮台武器仅能搭配在炮台上。
火箭基地
火箭基地内可以研究和生产火箭,这是一种全地图大规模杀伤性武器。
装置研究室
装置研究室内可以研究解锁舰载装置、炮台装置,不同的装置具有不同的效果,合理配合武器、船体可以起到扬长避短的效果。
蓝图研究室
蓝图研究室意为帝国的科技研究室,可以从帝国运输舰内获得蓝图科技图纸,完成整个蓝图可以建造帝国的科技武器、装置、装甲等技术。
v12.6.22版本
1.更新7周年活动
2.发布冰火战舰与冰火武器装备蓝图
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