详细信息
- 文件大小: 34.6MB
- 当前版本: v166
- 更新时间: 2024-04-13 17:45:20
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罗马全面战争是一款非常火爆的西方策略战争类型的游戏给玩家完美呈现了震撼的历史战争,多人在线竞技,pc原版移植作品,允许玩家通过帮助自己的国家来实现一统天下的夙愿。
游戏中的建筑种类总有5种,基础建筑总督府,军事类建筑,兵营、靶场、马厩、码头、城墙和铁匠铺等等,经济类建筑,农田、商场、港口等,还有特殊建筑神庙和公共娱乐设施。
随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。
最令人惊异的地方便是其强劲的3D引擎, Creative Assembly 便号称可以支持一万个单位同时战斗,场面之大足以让如今所有的即时战略游戏都相形见绌。而且游戏中的单位也并不乏细节,很难想象引擎是如何驱动数千个如此精细的士兵在同一个战场上来往厮杀的。
游戏中的建筑种类总有5种,基础建筑总督府,军事类建筑,兵营、靶场、马厩、码头、城墙和铁匠铺等等,经济类建筑,农田、商场、港口等,还有特殊建筑神庙和公共娱乐设施
游戏的剧情也按照以前罗马战争所编写的,其历史的真实性和对细节的刻画也是非常好的
如何帮国家完成目前就看玩家的决策和谋略了
修复了游戏内部分BUG
罗马全面战争手机版是一款非常好玩的大型策略手机游戏 感兴趣的玩家朋友快来本站本站下载体验吧,游戏将推出一个全新的地图,在这里你可以指挥千军万马。
游戏中的建筑种类总有5种,基础建筑总督府,军事类建筑,兵营、靶场、马厩、码头、城墙和铁匠铺等等,经济类建筑,农田、商场、港口等,还有特殊建筑神庙和公共娱乐设施
游戏的剧情也按照以前罗马战争所编写的,其历史的真实性和对细节的刻画也是非常好的
如何帮国家完成目前就看玩家的决策和谋略了
修复了游戏内部分BUG
罗马全面战争免安装版是一款波澜壮阔的大型pc古代战争类游戏。游戏的主题围绕着罗马大帝征战天下的故事背景制作而来,同时由于该游戏超高的人气度使得其后期MOD作品也因此不断,而这部作品正是所有MOD的最基础版本。感兴趣的玩家朋友快来本站本站下载体验吧!
不少玩家喜欢玩游戏的时候使用秘籍,而游戏中就包含了大量的秘籍可供使用,当面对强大的敌人时,秘籍可以使我们的军队更加强大。由于秘籍数量太多,玩家可能会记不住,因此我们为大家整理了所有秘籍,需要的玩家可以查看下面的内容。
在游戏中按“ ` ”键,输进以下秘籍:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
move_character <name> <x>,<y> 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit <settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp <chrname> <amount> 给角色移动点数
list_characters <opt: faction_type> 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
1、原汁原味的策略游戏,国战暴打土豪;
2、帝国岌岌可危,面临崩溃的边缘;
3、打造最强搭配兵种,利用兵种克制布置最有效的阵形。
罗马全面战争steam是一款即时战斗策略类单机游戏。在这里你将作为一个国家的领导人,带领自己国家的子民一起参与领地争夺,让国家更加强大起来。感兴趣的玩家朋友快来本站本站下载体验吧!
1.基础建筑
总督府,它代表着你对这个城市的控制权,当城市人口变多时,升级总督府即可提高城市规模,而提高城市规模以后又将可以建造新的建筑。
2.军事类建筑
兵营一般都是募集你的主力步兵,随着城市等级的升级你的兵营也可以进行相应的升级,而可以生产更高级别的士兵;
靶场则是募集投射部队和建造投射攻城武器的地方,当它升级以后你可以募集到更高级别的兵种;
马厩则是招募骑兵的地方,当它升级以后可以招募到更高级的骑兵;
码头则是可以建造战舰的地方,当它升级以后将可以建造更高级的战舰。
城墙则是城市防御的基础,城市等级越高,你就可以建造越坚固的城墙,从而在守城战当中更具优势。
铁匠铺则是升级你的士兵武器的地方,士兵武器升级了以后,战斗力将会得到增强。
3.经济类建筑
农田可以提供粮食,当城市规模扩大时,农田也可进行相应的升级,同时农田还对人口增长有促进作用。
商场是重要的贸易建筑,其可增加该城市的贸易货物,同时一定程度上有助于人口增长。
港口也是经济类建筑,是海外贸易的必需建筑。道路则可以促进贸易。
4.特殊建筑
神庙一般都附带改善社会治安的效果,而大部分神庙又有一些额外的效果。有的神庙可以升级部队等级、部队武器及提高部队士气(需要该部队在此地整编),有的则可以增加本地总督的正面属性,有的则对公共健康及贸易有加成。
公共设施和娱乐设施
主要是改善城市公共卫生及提高社会治安的建筑,如罗马的公共浴场、角斗场,蛮族的客栈,希腊的演讲厅等。
首先 ,罗马虽然有些年头了,但在非画面党看来依然很不错:
另外,作为战略游戏它最合格的地方,也是全战最吸引人的地方就是战场包括大地图战术的多样性,虽然游戏更侧重真实,但并不会影响玩家在战斗时的多样性打法,比如逆天的全骑流,正统的方阵+辅助弓兵,甚至在攻城战上抢占据点,也算是不错的的尝试。
内政方面,比起之后历代的填格子建城市,罗马全战里的城市才是真的有生命的。人口关乎税收、治安甚至募兵。人口数值的动态调配控制体现了你的内政管理能力。如何抑制指数爆炸式增长的人口,同时为前线提供充足的兵源,这可比拼格子凑数据有意思多了。当然,必要时坑一波屁民也是必要的(屠城大法好)。
罗马全面战争是一款以罗马时代为背景的策略战争类游戏,游戏中为玩家呈现了一个不一样的地图世界,全新的游戏玩法,多人在线竞技,在这里让玩家感受到不一样的战斗,跟随斯巴达勇士在战场上战斗,指挥你的军队,排兵布阵使用各种战术赢得战争。
丰富的策略性玩法,体验真实的战场体验。
相当丰富的游戏内容和玩法,带来很强的策略玩法。
扩张领土就在此刻,尽可能的去称霸罗马帝国。
一款欧美题材的策略战争手游,全新的重制版给玩家们带来了新的游戏体验;它充满了怀旧风格,玩家们需要在游戏中建立自己的军队完成完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务;很是考验玩家的策略决策能力哦,感兴趣的小伙伴们快来点击下载吧
游戏里面有很多丰富的关卡模式,你需要不断的进行冒险来享受更多精彩的战斗体验。
超高清的游戏画质,各种顶级的战斗特效加成,战斗场面也是十分震撼。
你可以进行不断的战斗来完成属于你自己的冒险,选择不同的职业来探索这个未知世界。
方阵兵种全面加强,前后换枪速度加快,面对背冲骑兵,只要换枪速度快,基本零伤亡,骑兵冲锋也不怕,一队方阵民兵绝对可以无损灭罗马青年2对。
罗马青年步兵基本就是白菜兵,正面抗不过任何蛮族,侧面三队也基本就是打平,弱的一逼,这也有好处限制三罗前期扩张,双极难红罗基本出不了意大利,绿罗基本就是被斯巴达暴打。
派系领袖继承人无法指派,家谱全界面就是全家谱,没有任何用处,家谱基本作废了,女人和儿童没有头像,估计CA要面临起诉——欧美女拳手可是很厉害的,估计儿童保护组织也不会放过他们。
骑兵依然强力,但千万别正面或者背冲时间间隔太久,超过5秒,正面骑兵基本要崩。双极难别用骑兵正面冲任何重甲,基本就是送。马其顿骑兵估计会封神,正背两面冲,双极难暂时没有任何兵种能抗住死伤50%不白的;帕提亚没时间试,估计重骑兵会更离谱。
越早马改越好,集中几个城造农民往主城送,解雇这个办法现在不太好用。240农民,移民只有60,马改难度全面增加,主要针对三罗。
马改后三罗将是神仙下凡,所以前期一定要集中力量办大事,一切都是为了马改,防守好,多签同盟,双极难别想做齐宣王,你真没那本事。
短期升级双极难除了埃及都别玩,五个档,全部埃及胜利,哭不出的泪,一个档42回个埃及胜利。
随从只要刷出来一个就是无限了,可以无限配给给将领,包括间谍和商人,部分随从只从首都刷,比如红罗的必备朱庇特祭祀,其他地方造了没用,只以首都为主,首都造酒神,其他城市造朱庇特,只刷酒神,不刷朱庇特——这是我暂时发现的问题,可能是BUG。
千万别自动双极难,自动就是找死,除非喜欢读档,90%胜率也有被秒的,围城战千万别自动。
10、用三罗,双极难千万别急着扩张,不然会被打崩。红罗出了意大利基本会被迦太基和西班牙宣,日耳曼高卢两家必宣。东面的西涂亚会偷城,没马改的红罗会被日耳曼长枪方阵秒;绿罗基本会被马其顿打的过不了海,蓝罗会被埃及做掉。
11、界面字太小,可以改成UI120%吧,现行唯一办法;其他字体可以通过标签加大来改内容。
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