详细信息
- 文件大小: 521.59M
- 当前版本: v1.1.1
- 更新时间: 2021-06-03 14:00:02
- 厂商:
三国志幻想大陆先锋版是全新的策略卡牌类游戏。每个武将都有着自己独一无二的技能和定位游戏以三国时期作为游戏背景,三国志幻想大陆先锋版先锋版游戏还原超多经典战役,以极高的画质和解精美的人物建模为玩家刻画每一位卡牌角色,玩家可以自由招募养成不同的武将,喜欢的小伙伴快来下载挑战一下吧。
高颜值卡牌王者,帅得不像实力派!
华丽幻想重构三国,开启恢弘乱世史诗长卷。殿堂级美术品质,点滴细节尽皆极致打磨,英雄风流浩瀚再现。
有颜值更有实力!多维玩法突破传统卡牌束缚,给你全将可用、零损养成的新体验。
小将军,来共赴这场突破幻想的三国之旅吧!
每一个城池之中,全是存有了一个强大的君主在之中,你即将如何去更强的开展击倒的;
这些君主所有着的兵士,以及资源,如果你击倒以后,全是能够轻轻松松获得到的哦;
不一样的资源全是能够让你来更强的训炼兵士们,协助你一次次极致的开展精湛战斗吧;
三国志幻想大陆先锋版是一款制作精良的卡牌类手游,游戏以三国时期作为游戏背景,玩家将穿越到这里开始一场刺激热血的三国战斗,玩家通过收集各路英雄豪杰,招募贤才,合理的排兵布阵,打造专属自己的三国最强战队!喜欢的小伙伴快来下载挑战一下吧!
【不限品阶 武将均可无双】
武将技能定位独一无二,并且都能进阶无双,在玩家的队伍中发挥所长
【无国家队 混搭出奇制胜】
随心组合阵容,没有“国家队”限制,用跨阵营混搭来出奇制胜
【零损换将 灵活变阵克敌】
玩家将告别重复养成烦恼,武将切换,等阶装备一键转移,资源均百分百继承,阵容调整更轻松!
【志同道合 携手共谋大业】
良性军团生态,成就与收获共分享。同仇敌忾决战魔将,攻城掠地再燃热血,一同问鼎天下!
吕布是游戏中是非常强力的输出武将,是属于高爆发型的武将之一,拥有非常强力的单体爆发技能,可以瞬间打出非常高额的爆发伤害,并且自身的坦度也是不错的,天生血量防御就不低,可以吸收一定的伤害,不用怕会被敌方武将给秒杀,所以是属于能抗能打类型的武将,并且拥有不错的容错率,如果搭配一定的奶妈辅助武将的话,可以增加吕布的伤害,并且有一定的旭阳也可以让吕布的坦度增加,让吕布处在一个无敌的状态。
华佗在三国中就是绝世名医,在游戏中当然就是奶妈辅助武将啦,奶妈辅助武将在游戏中是非常重要的,可以给队友提供一个治疗续航的效果,可以大大的提高阵容的坦度,并且能让关键武将的容错率提升,并且可以给队友提供一个加伤害的buff,那让阵容的输出也会提高一个档次,如果有华佗的话推荐阵容中可以搭配一个。
夏侯惇在游戏中是属于肉盾型的武将,夏侯惇天生就拥有比别的武将高的防御和血量属于是天生的肉盾武将,可以帮助队友吸收伤害,让输出脆皮型的辅助有更好的发挥空间,并且夏侯惇的伤害也是不低的,不要因为是个肉盾职业就低估他的伤害,伤害也是非常可观的,并且技能可以自带一个反甲的效果,如果对方打夏侯惇的话,会反弹伤害,配合奶妈职业的话,会让阵容坦度在提升一个等级。
典韦是游戏中的高伤害类型的武将,典韦拥有非常强力的提高伤害技能,可以持续打出非常爆炸的输出,并且海矿业提升他的技能伤害,可以让技能有百分比的提升,而且攻击的时候还能够几率将对方控制眩晕,让敌方无法输出,并且也会有怒气的效果,输出伤害比别的武将平均都要高。
阵容配置:许褚、曹仁、夏侯惇、郭嘉、张辽、王异(排名分站位先后)
这是网上流传的魏国反伤流,其中思路是以张辽作为该阵容的输出核心,其具备高额的伤害和驱除敌人增益状态能够有效的对付一些5保1的阵容,而许褚则是反伤的关键,利用曹仁、夏侯惇加的护盾来让其反伤,而王异则是工具人提供羁绊和暴击加成。
优点是前排很肉,并且许褚、曹仁、夏侯惇、王异有不错的减免伤害的效果,但是个人认为这个阵容的缺点也是蛮大的,有2个武将(夏侯惇、许褚)是没有羁绊加成的,并且张辽、郭嘉如果没有花大价钱培养的话强度也不高(太脆),反伤流中对于王异的暴击加成也不感冒,浪费了王异的效果。因此个人认为这个阵容还有待改进。
阵容配置:许褚、曹仁、夏侯惇、典韦、夏侯渊、王异
许褚、曹仁、夏侯惇毋庸置疑是反伤流的必备,其中许褚在受到典韦、曹仁、夏侯惇、王异的免伤减伤加成的叠加下可以说打到他身上的伤害已经非常低了,另外许褚自带恢复效果所以不需要配奶妈。其次是王异除了羁绊为全魏国加防御之外,暴击的加成也会让典韦被动不断叠加,后期典韦的普攻伤害会很高,至于夏侯渊很明显是个输出位置,其次他的羁绊能为夏侯惇加血的,这样下去敌人只会源源不断的吃到自己怒攻弹回的伤害,而这个阵容却在慢慢恢复,最关键的是这套阵容中只有曹仁这一个神将,玩家想要培养起这套阵容也是比较轻松的,不知道大家对这个阵容是怎么看的呢。
除了魏国阵容可以组成反伤流,在其他国家中也是具备反伤的存在,其中个人认为祝融的配合下董卓的反伤也有不错的效果,下面我们来看一下群雄的反伤流吧。
阵容配置:董卓、曹仁、孟获、祝融、夏侯惇、张角
思路:曹仁、祝融会给董卓套盾,其中曹仁的可以减少高额的怒攻伤害,而祝融的火盾会让敌人的普攻造成的伤害还没有董卓反弹的伤害高,其次是夏侯惇也可以援护队友,反弹伤害,另外夏侯惇在后排的原因是这个阵容缺奶妈,夏侯惇如果没有释放怒攻的话并不是很结实,因此在后排还能起到一定的保护作用。其次是孟获可以对敌人施加对异常状态的抵抗性降低,祝融和张角能打出很高的伤害和眩晕,因此这套阵容的话比起前面几种反伤流更多的是反弹普通攻击的伤害。
阵容配置:贾诩、陆逊、吕蒙、孙策、周瑜、孙坚
针对阵容:以防御为主的阵容,如司马盾、魏盾、奶妈流。
火毒队是比较热门的阵容,后期很强因为灼烧效果是无视敌人的防御造成的“真实伤害”,并且有周瑜、陆逊这两个打火机和天然气的存在,伤害会持续不断还带有爆燃的效果。
被针对阵容:以爆发为主的阵容,如突突队、切后队。
火毒队没有回复能力,后排脆,遇到爆发输出的阵容一旦后排出现减员就立刻呈现输出不足的情况,因此被这这些切后的阵容完虐。
阵容配置:司马懿、曹仁、夏侯惇、夏侯渊、王异、蔡文姬
针对阵容:爆发为主的阵容,如突突队、切后队
司马盾阵容以肉为主,并且有蔡文姬回血,王异的魏国免伤、曹仁的护盾减伤,最关键的是司马懿越到后期越强,因此面对爆发强的切后队,是很难出现减员情况,并且就算减员也会让司马懿被动叠加输出更高。
被针对阵容:以无视防御为主的阵容,如火毒队、火烧队
虽然防御高,但输出低,因此面对火毒队这些无视防御的灼烧输出基本上就是等死,被他们完虐。
阵容配置:张郃、徐晃、王异、夏侯渊、郭嘉、曹操
针对阵容:以后排输出缺乏恢复的阵容,如火烧队、火毒队
切后队十分克制以后排输出为主的阵容,并且以张郃主C的情况下敌人的后排就显得十分脆弱,因此在PVP模式中我们经常看到切后队秒掉后排越战而胜。
被针对阵容:后排防御力也高的阵容,如司马盾
切后队的弱点是开局前三回合如果没有秒掉敌人后排,并且敌人又具备回血能力的话,就会陷入劣势,而司马盾本身就很肉,秒掉后排不太实际,并且越拖越强。
马超、黄月英、诸葛亮、张飞、关羽、刘备
针对阵容:以单体输出强的阵容,如火烧队、吕布队
突突队和切后队有着很大区别,张郃是想干掉敌人后排的三个,而马超、关羽则是想干掉敌人最强的单体,并且突击型英雄的怒攻是会比其他职业更快的释放,因此突突队更加针对的是单核心阵容,基本上开局就可以建立非常大的优势,像吕布的战神队可能开局就受到重创。
被针对阵容:防御力高拖回合数的阵容,如司马盾
和切后队一样,持续输出能力差,走的是爆发路线,越拖越不利。
三国志幻想大陆中玩家往往用女团在前期推图很顺畅,但玩了一段时间后就会出现卡关现象,虽然战力也没有很低,别人战力不够都可以越级打过,为什么女团会打不过敌人呢?虽然女团直接提供的羁绊加成会让战力的数字面板很高,但在实战中武将的被动、觉醒、怒攻羁绊的效果和其他阵容还是差了一大截,这就是女团后期乏力的主要原因。而之所以很多内测老玩家走女将阵容,是因为女团是最适合平民玩家去开局的一套阵容,同时间里也是成型算快的,手游老玩家选择女团,但他们到后期肯定是要转型的,因此大家不要看老玩家选择了女团,所以一直走女团阵容不放,在这个三国志幻想大陆的游戏里大家是需要不断的调整阵容的。下面我们就来看一下女团可以如何转型和转型思路。
阵容配置:马超、关银屏、孙尚香、张星彩、甄姬、黄月英
思路:马超主C打出伤害和秒人,关银屏和孙尚香都可以作为副c,打伤害也很高,张星彩、甄姬负责抗伤害,黄月英是一个百搭的英雄可以控制怒气,基本女团中她存在的重要性很高。
正规女团成型后,玩家会在一段时间的推图后遭遇卡关,这是因为女团大多数是比较缺乏输出的,因此虽然战力的数值面板高,但往往战绩不如人意,因此将马超替换掉蔡文姬,利用马超的羁绊和自身的强度能够弥补女团伤害不够这一致命缺点,但是缺点是马超必须要培养到三星以上才行,最好觉醒无双伤害才够。
阵容配置:貂蝉、张春华、吕玲绮、黄月英、蔡文姬
思路:张春华主C负责收割战场;吕玲绮和貂蝉都可以副C,吕玲绮可以压低敌人血线无视防御,而貂蝉则可以魅惑敌人在后期这两人的效果都很重要,蔡文姬能有效的回血和提供加成,黄月英百搭控怒不解释。
没有马超的话用貂蝉也是可以的,并且后期如果有吕布的话还可以继续转型,这套阵容强度也很高,貂蝉、黄月英能够有效的控制敌人和降怒,吕玲绮可以有效的打出伤害压低血线,让张春华全部收割,因此需要培养张春华、吕玲绮作为核心武将。缺陷是坦度不够,战力相差的过大就很难打过。
【更新时间】8月12日凌晨4:50-7:00
【维护补偿】元宝*600
【更新内容】
新增内容
1.【限时活动】
①为了减轻大家的负担,调整了限时活动的开启时间和节奏,晚上20点和20点30分的两个活动合并为一个在20点开启,合并之后玩法会进行轮转,轮转规则如下:
【世界魔将】:每周一/四,晚上20:00开启
【攻城战】:每周二/六,晚上20:00开启
【乱世名将】:每周三/五/七,晚上20:00开启
②由于玩法合并拍卖行由3个变成2个,中午及晚上拍卖行货物产出增加了50%,努力保障大家收益一致
③其他相关玩法时间调整
【擂台争霸】:每天晚上21:00开启调整为每天晚上20:30开启
【拍卖行-世界】:结束时间由每天22:00调整为每天21:30
2.【全民无双】增加全民无双2阶功能
①功能开启条件:角色创建31天
②时装获取有效期:角色创建90天内满足条件可获得时装;超过90天满足条件将获得元宝*8888
特别说明:
a.1阶和2阶时装属性可以叠加
b.活动上线时将直接按照角色已经创建天数进行倒计时,每位小将军可完成任务的时间都是相同的
3.【混沌之地】
玩法扩展:难度由10阶扩展至15阶
4.【讨伐魔将】
增加天尊助战成就
相关BUG修复
1.【武将】
①修复典韦【无双之力】普攻后追加的普通攻击不享受潜能天赋5【刀锋】加成的问题
②修复吕布【天下无双】怒攻后追加的普通攻击不享受潜能天赋12【猛击】加成的问题
③修复吕蒙【士别三日】持续期间受击不会回复怒气的问题
④修复周瑜【神火蔓延】极少数情况下会蔓延敌方除了【灼烧】外异常状态的问题
2.【混沌之地】
①修复难度2-10阶怪物属性异常的问题
②修复战斗失败时无战斗统计的问题
特别说明:由于程序原因导致【混沌之地】难度2-10怪物攻击、防御、血量异常问题,为了保证玩法的平衡,该问题会被修复。但考虑到修复该BUG后难度上升会导致小将军们在【混沌之地】的体验上产生变化,所以我们决定在修复BUG的基础上,将难度2-10的怪物属性下调25%,以此尽量保证小将军在【混沌之地】的游戏体验
对于我们疏忽导致小将军更新前后有较大的落差感,我们深表歉意,在维护结束后将额外发放元宝*1000,助力小将军征战三国
3.【战魂】
①战魂觉醒:修复部分情况下随机强化属性未升级的问题
②天下试炼/混沌之地:修复战魂界面的套装推荐异常的问题
4.【红包】修复清河趣闻红包文字超框的问题
5.【实力对比】修复实力对比名将绘卷显示错误的问题
6.【冠军擂台】修复极小情况下同一武将多次参赛的问题
7.【其他】各类文案及显示类问题修复;感谢各位小将军帮助我们发现了许多问题
①每日任务:天下试炼&名将历练名字统一
②家园:华佗告白文案错误修改
③角色:修复洛阳之民及洛阳城主头像框描述错误
每日都有精彩的游戏活动可以参加,海量武将可以轻松培养,超强游戏阵容也能任由玩家选择,副本挑战、主线剧情等带来超多不一样的三国对战体验。
6m5m游戏素材网 Copyright © 2013 -2019 6m5m.com. All rights reserved
苏ICP备2020053500号-1