我要做

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简介

我要做经营自己的游戏公司,你可以招募更不多的人才进行培养,2D像素的画风,和你一起开拓市场,扩大公司规模。

我要做手游特色

游戏玩法操作很简单,作为公司的老板,玩家你就是需要不断地招聘员工,规定游戏的玩法,处理突发问题,当然还要考虑自己的资金问题等,这些都是玩家在游戏里需要考虑的问题。

游戏的灵感来源于王权这款游戏,目前游戏还是首次测试阶段,因此游戏还是存在一些BUG的,制作者会不断地对游戏进行更新的!

我要做新增内容

1.员工技能玩法,每个员工都会带有2个技能

技能需要达到一定条件来解锁,使用技能可以改变产品数据

2.增加高桐奈(编剧小姐姐)的后续故事线

现在可以把小姐姐挖过来啦,也可以撩啦

3. 增加父亲的后续故事线

如果你想要更长的游戏时间,那就去问问父亲吧

说不定还能拿到新的投资哦~

4.新增周年庆事件

5.新增放假啦系列事件

5.新增影游联动事件

修复问题和调整:

1.降低游戏难度,要是还觉得难,只能求助攻略了…

2.降低了广告出现频率,不想看的拒绝就好了

3.修复了可以通过和银行职员无限对话来减少BUG的BUG

4.修复了开始新游戏时,没有清除上一次游戏记录数据的BUG

5.修复了部分对话选择没有起效果的BUG

6.开除员工时,会有确认框要你确认

7.加薪能增加的好感度变高了

我要做游戏介绍

我要做是一款题材新颖的模拟经营游戏,有着精美的像素风格画面。玩家在游戏中是一家游戏公司的老板,你可以在这里感受到非常真实的游戏开发全过程。游戏包含了丰富的剧情以及文字对话在内,还有一些选择需要你操作,大家可以体验下一个游戏会经过哪些程序才能够真正制作完成哦!喜欢的小伙伴快来下载玩玩看吧!

我要做游戏亮点

目前游戏中有非常多的员工可以使用,下面主要推荐三个角色进行选择使用。

郑春夏

这个职员前期可以,建议聘用,能力在前期也算是数一数二的了,如果聘用后续会有进度加快选项,只要用于加快进度,建议在前期如果进度不足可以聘用,很有价值。

王彦文

中期比较可以的的策划,右边会大幅度加快开发速度,至于价值和作用比起上一个稍微逊色,建议中期聘用。

赵大恁

能力强,清bug效率超高,而且可以帮你拉人,但是容易吵架减士气。

我要做游戏优势

多个角色任务还有剧情打造让你亲身感受创造游戏的不容易,请尊重每款原创游戏哟!

作为一家游戏公司的老板,你需要根据自己的预算来决定游戏最终成型的品质!

做游戏总会遇到很多问题,好的游戏总是万里挑一!

我要做游戏特点

逼真模拟的游戏制作玩法打造让你的游戏世界充满新奇,感受来自于创造的魅力;

招募多个工作人员并时时刻刻的解决各种面临问题,玩家反馈,商业抄袭等;

规定游戏的玩法,处理突发问题,当然还要考虑自己的资金问题等,这些都是玩家在游戏里需要考虑的问题;

我要做游戏说明

自定义摆设功能

这样大家就可以根据自己的喜好用收集到的收集品来装饰自己的办公室了。

不知道大家喜欢哪个摆设呢?或者有其他自己特别喜欢的摆设也可以留言哦。

成就功能

在游戏中遇到特殊的事件,就会触发成就功能

游戏中会有大量的神秘事件哦。

收集品功能

用成就达成后奖励的“代金券”,就可以去收集自己喜欢的收集品啦。

收集品会有可以装饰办公室的摆设,也有可以打扮自己的发型,衣服,帽子什么的

模拟经营

在模拟经营这个类型中,我可是加了好多好多的梗,好多好多的故事在里面啊。

本来只准备增加60-70个事件的,但是由于采用了新的事件组织方式,以及各种脑洞大开。

这次增加的事件数量达到了90+,总事件数量快到500个了。

我要做小编点评

我要做这款游戏的玩法新颖,画风可爱,老少皆宜。

游戏截图

  • 我要做图1
  • 我要做图2
  • 我要做图3
  • 我要做图4

详细信息

  • 文件大小: 23.3MB
  • 当前版本: v1.0.20
  • 更新时间:
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