爷爷的小农

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简介

爷爷的小农院:建造一个自己的小农院还可以用微信账号一键登录给人沉浸式的体验,种的越多,该游戏中的放置玩法简单,快来下载爷爷的小农游戏体验一下吧~。

爷爷的小农游戏亮点

1.重新开始建立自己的商业时代,跟随先进公司学习更好的种植技术;

2.各种草药都能让你感到成功,所有的植物都能被精心呵护;

3.为您的客户开发种植,可以治疗一些患者的疼痛,并显示医疗效果。

爷爷的小农游戏说明

1.游戏的第一步是熟悉这里以及如何完成各种任务;

2.升级播放方式很好,因为你可以随时体验到很多新内容,值得期待;

3.只有一小部分土地资源被暂时解锁。当你的关卡升级到一定程度时,打开更多关卡。

爷爷的小农游戏介绍

爷爷的小农这款手游将带领各位伙伴置身一座很小清新的农场中,在这里你将会是这座农场的主人,各式各样的植物等你来种植,更能培养自己喜欢的小动物们,整体游戏玩法充满了自由度,更有超多的惊喜等你来一一发现!

爷爷的小农玩法

1.玩家可以自由进行模拟玩法,种植丰富的植物、农作物,打造不同的田地。

2.玩家在游戏中能够自己动手,成为富有的农场主,带来更多的红包新奖励。

3.游戏中还有丰富的原创剧情故事,和爷爷一起体验温馨的农场生活和乐趣。

4.丰富的红包任务轻松挑战,玩法模式逐渐展开,游戏玩法乐趣充满成就感。

爷爷的小农游戏推荐

Supercell做了一款颠覆公司传统的种田游戏

Supercell对游戏一贯坚持精益求精的高标准,只发布那些有潜力被玩家连续游玩很多年并永远记住的作品。2011年至今,这家芬兰厂商先后砍掉了7款在测试发布期间表现未能达到预期的游戏,过去两年被停运的Rush Wars和卡通农场Pop都是例子。

自2017年荒野乱斗亮相以来,Supercell今天推出了一款全新IP游戏:Everdale。按照Supercell的描述,Everdale是一款玩家合作型城建游戏,拥有“宁静的氛围、让人放松,同时充满了魅力。”目前Everdale已经进入Beta测试阶段,登陆了加拿大、英国、北欧、澳大利亚、新西兰、新加坡、中国香港、菲律宾和马来西亚等国家和地区。

Everdale营造了平静的社交氛围,鼓励玩家以一种非竞争的方式共同建造村庄,在整体氛围上与鼓励玩家对抗的部落冲突、荒野乱斗等Supercell旗下其他游戏完全不同。据透露,Everdale的概念由部落冲突团队的一名程序员提出,后者受到了传统MMO中养成元素的启发——例如建设世界、解锁物品和升级——但对网游里的竞技和战斗玩法不感兴趣。

接下来的问题是:“我们能不能开发一款没有混乱和冲突的建造类游戏?”

那名程序员制作了一个基础原型,很快就吸引了一群同事的兴趣。正如Everdale游戏主管Lasse Sepp?nen所说,Everdale并非公司内部规划的项目,只不过一些开发者认为它很有潜力,自发组队,并且最终获得了管理层批准,成为了一支“正式”团队。

“Supercell没有核心的产品管理委员会,没有人会告诉我们:‘嗨,我们需要为这个用户群体制作一款氛围宁静的游戏。’”他说,“Everdale的开发始于创造力和灵感,只要能吸引足够多的人才,它就能成为一个真正的项目。”

按照Everdale美术制作人Ken Taya的说法,开发团队希望参考部落冲突的一些设计,并试图改变其玩法,做一款将和平作为核心的游戏。另外,开发团队还从很多地方借鉴了灵感,包括吉卜力工作室的世界观塑造、育碧游戏工人物语里的建造机制等等。

“我们想描绘一幅宁静、郁郁葱葱的山谷图,那里物产丰富,远离战争和冲突......我们的部分灵感来源于奇幻故事和民间传说,希望用一支色彩丰富的画笔来给游戏世界上色。”

从视觉风格的角度来讲,Everdale与部落冲突大不相同。Taya指出,部落冲突中的大部分美术素材旨在匹配以冲突为重点的游戏机制,例如布满尖刺的围栏、防御塔等等。“由于很多美术师一直在参与Supercell竞技游戏的开发,他们自然会画一些看上去具有防御性或攻击性的东西。”他解释道,“我们不得不花很多时间对它们进行大幅度的修改,这可是个大工程。”

“我们希望为所有玩家提供多样化的产品,很高兴它不是一款Clash游戏,也没有采用Clash的IP.......当然,从市场营销的角度来说,我们在推广这款游戏时确实遇到了不少挑战。但我们相信,合作和和平共处对许多玩家具有天然的吸引力。”

与部落冲突、皇室战争等游戏相比,优化Everdale的玩法平衡性更困难。设计师Stefan Engblom解释说,由于Everdale的整体节奏相对缓慢,开发团队很难在游戏机制与养成之间把握平衡。“你不能花5分钟玩一局比赛,调整平衡性,然后再玩一局5分钟的比赛。相反,你需要连续玩一周、两周甚至一个月,才能真正找到游戏带来的感觉。”

Everdale鼓励玩家合作,所有玩家都能够为实现一个更远大的集体目标而做出贡献。按照Engblom的说法,如果没有其他人帮助,你几乎不可能独自玩这款游戏。

“多人合作是Everdale的核心,如果你没有加入某支团队,几乎没办法游玩。”他说,“每名玩家拥有一座村庄,每座村庄都处于一个山谷中,每个山谷最多容纳十座村庄。所以从某种意义上讲,你们是在一起建设山谷,共同进步。”

另外,玩家还可以实时查看邻近村庄的建造进度,因为Everdale会展示玩家自己村庄、朋友村庄和中心山谷的情况。“山谷和每座村庄都是独立的实体,被无缝融入了同一个世界,所以你随时可以查看其他村庄的动静,例如有没有人指派农民来砍柴......实现这项功能并不容易,我们不得不克服了很多挑战。”

Supercell相信,Everdale在测试发布阶段的市场表现将会达到预期。“有玩家会喜欢它,也有人不喜欢,但我确实认为这款游戏能够吸引各种不同类型的玩家。举个例子,我们发现在部落冲突中,某些玩家就从来不参与战斗。他们只想专心建造村庄,收集资源。”Sepp?nen说。

Taya补充道:“Everdale可能会吸引到我们此前从未触达的玩家。”

目前还很难说Everdale能否进入全球市场。“我们希望以长远的眼光看待事情,不会在看到游戏的首日数据后就轻率地做决定。我们为Everdale的发展制定了长远计划。”Sepp?nen表示,“Supercell将是否发布一款游戏的决定权交给了开发团队。至少在现阶段,我们对这款游戏很有信心,相信它能够在Beta测试阶段获得成功,成为一款国际大作。”

游戏截图

  • 爷爷的小农图1
  • 爷爷的小农图2
  • 爷爷的小农图3
  • 爷爷的小农图4

详细信息

  • 文件大小: 50.6MB
  • 当前版本: v1.0.8
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