三国志汉末霸业(新版)

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简介

三国志汉末霸业新版游戏中是一款以经典三国为主题的策略竞技游戏300多个武将等你来选择,该游戏采用白描绣像的中国风打造,不氪金就能畅玩,快来下载吧。

三国志汉末霸业(新版)说明

三国志汉末霸业(新版)是一款三国题材的策略类手机游戏,重新精彩历史,开放的场景地图,兵种搭配,特色武将,激烈的战斗模式,联机对战,携手合作,无限可爱等你来玩。

游戏真实还原三国历史,凭借着国人对三国游戏的新思维、新角度和新理解所匠心打造

以先帝驾崩三国纷乱为背景,包含内政、人事、军事、外交、谋略、特殊等多方位内容,30项武将基本能力的细分化设计,超过1300名登场武将全新登场

真实演绎军营作战信息,简单易上手的政务操作,不氪金的游戏体验过程,还有丰富的来访事情和兵种科技线,既突显了游戏策略性,还大大丰富了游戏可玩性。

作为一款新派的三国策略游戏,三国志汉末霸业(新版)回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统。

三国志汉末霸业(新版)游戏亮点

超过1300名登场武将(包括历史和演义武将)。

30项武将基本能力的细分化设计,更能体现武将之间的差异。

超过300种以上的独立配置的武将特性,全面凸显武将个体差异。

超过500种有考据的物品宝物设定。多种分类划分来满足不同的喜好需求。

近六十多个不同类型的城市,200多种有据可考的城市特征和特产。

丰富的技术研究和开发项目,体现了科技对势力发展的重要性。

三大基本兵种和近二十种特殊兵种构成丰富的兵种体系。

超丰富的官职系统。

各种自然现象和事件灾害模拟出多灾多难的三国时期。

10、丰富的来访事情,商人、仙人、名士、名医、名匠、剑客游走四方,引发各种功能事件。

三国志汉末霸业(新版)三国志汉末霸业新版游戏简介

一款大型的RTS即时策略类游戏,以恢弘的三国历史作为背景打造,收集资源,收买人心,调兵遣将等玩法一应俱全,乱世之中运行你的谋略打下一片江山,真实的地形模拟,战局与天时地利人和都分不开,高度还原真实三国战场,感兴趣的玩家不妨下载试玩吧!

三国志汉末霸业(新版)三国志汉末霸业新版游戏特色

游戏里有着许多特色的人物设计,几千名历史武将英雄都将全面的登场。

最为经典的回合策略战争玩法模式,各种攻城机械都应有尽有,玩法多样丰富。

将自然环境也全都牵涉在其中,每次出征之前需要对天气进行预测。

许多精彩的剧情,商人、江湖侠士、名医、铸剑师都可以引发奇异的事情与任务。

三国志汉末霸业(新版)三国志汉末霸业新版游戏优势

先招人,然后去打好打的城,打下城池托资源回家,慢慢积累,不要扩张太快,最后兵强马壮,基本就可以一波顺推。

开始建议选一个边角的势力,个人推荐公孙瓒,开局征个两万左右的兵,直接吃掉公孙度,一直把乐浪襄平全占了。

襄平和乐浪留两三个人就行一个兵不留全带会北平,然后回北平发展基本上就不缺钱粮了,等招到赵云弄出白马义从一路推平河北。

三国志汉末霸业(新版)三国志汉末霸业新版游戏攻略

政务

政务是策略游戏势力发展的基础,建议早期只对最重要的商业【决定金钱收入】,农业【决定粮食收入】,治安【决定城市治安度,低了容易暴动!】这三项进行投入,安排武将的能力顺序也是商业,农业,治安优先,同时量力而行,用默认的最低档投资额,这个档次的投入产出性价比是最高的。早期金钱就捉襟见肘,全面开花或者拉到中高档位投入都有浪费金钱之嫌,性价比低。因为早期玩家少有治水能力和建筑能力80以上的武将,能力过低不建议进行投放。

中期以后,牛逼武将越来越多,国库资金也非常充裕,玩家就可以考虑五项全开而且用中档投资额度(将投资额的宝珠拉到中间档位)。高档只适合后期富得流油。

运输

运输能说的心得不多,比较简单。有几点需要强调的,1:太守本人不能运输,需要派其他强力武将来进行,武艺越高越好,三国历来都是用猛将押运的,成功率才高,不然会有损失的。2:运输沿途所经过的城市的治安度决定路途的安全度,所以如果沿途不安分,那本次运输损失的可能性就很大。3:运输是可以运送部队的,最多可以6只部队,每只部队最大两万人。也可以运输俘虏。运输任务如果发生中途受损,只损失钱粮和士兵。

技术

技术是生产力,虽然是在三国时代,但是不开发技术是肯定不行的,但是又不能太急功近利。开发技术占用人力还非常耗费金钱和时间,是一个漫长而且循序渐进的过程。所以早期一定要注意,避重就轻和量力而行的。

记住以下几个早期技术开发的原则:

1:最优先开发可立即产生收益的。比如:【采集】和【水稻】这类开发成功就增加钱粮收益百分比的。

2:其次优先开发对应城市特性需求科技。注:随时关注城市特性开启的条件,也别预先开发,早期每一分钱都很宝贵。看到内政值即将达到条件再启动必需的技术开发。这样做到时间点的基本契合,效率最高。

3:兵种科技先守后攻,优先开发守城兵器的科技,再说去开发其他兵种。发展到兵强马壮要打出去了,攻城车科技必开发了再出去。

4:开发对应科技,系统会自动筛选出符合条件的武将,如果有多个,你一定注意,【算学】越高的武将,越能帮你省钱,选择两个算学最高的来研究就是。

太学

太学就是玩家的子女培养基地。所有年满5岁,未满16岁的武将子女都会在此学习。年满16岁的话,就自动太学中撤出。然后第二个月入职仕官。

安排师范的时候,除了对应的能力越高越好以外,要注意一点,文化越高的,教育的效果越好,大脑粗教人肯定效果不佳。安排好各自的师范,他们的能力和效果决定子女每年在太学里面基本成长的对应能力幅度。

子女的潜力主要看类型:共有四个级别,分别对应一下类型:

一级:麒麟儿(举例:姜维就是麒麟儿的代表)

二级:统帅型、军师型

三级:猛将型、智谋型、政务型、人事型、外交型、将军型

四级:普通型

总之,级别最高潜力越好,普通型就是最平庸的武将。

【特训】就是额外的追加训练,效果显著。每年系统会根据城市规模追加3-6次特训次数不等,另外“名士“来访也会有机率追加次数。玩家可以选择将特训的次数用于子女的任一属性或者兵法上面进行突破。

【特训】的时候有以下几个要注意的点。如果某属性已经变成【橙色】则代表此属性已经高于90,【红色】则代表高于100,如果还有MAX显示则为120满值,则此项属性不可再特训了。(注:不特训,自然增长单项最高属性只能到100。还得是麒麟儿的类型。)

登庸

武将登庸就是玩家发展的底气,有了武将才能帮助玩家统一。在己方情报覆盖下的城池,玩家会得到一些在野武将的信息,玩家可以派己方武将前去游说加入己方,在左边是在野武将及俘虏和一些忠诚度低的敌方武将,所属显示即为该武将所在城市及游说所需要的时间。右侧则为己方武将,【君主的恶名】和武【将之间的相性不同】会影响到登庸的成功率。登庸失败后有几率触发舌战,舌战即为三国卡牌游戏叶子牌。规则在右侧问号中显示。玩家一开局,探索侦查一定要做,这是武将来源的方法,一有在野武将,立马派人前去登庸,不能让ai捷足先登。

在叶子牌当中,根据手中的牌来判断,因为手牌的数量是与舌战双方的辩才交涉属性相关的,如果牌好,大可以直接吃光对方;如果牌小时,采用田忌赛马的方法,利用己方的小牌骗取对方大牌打出来,从而在其他牌上优于对方。叶子牌采取的是五局三胜制,只需要赢下对方三张牌即可。

游戏截图

  • 三国志汉末霸业(新版)图1
  • 三国志汉末霸业(新版)图2
  • 三国志汉末霸业(新版)图3

详细信息

  • 文件大小: 259.2MB
  • 当前版本: v20.3.5
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