详细信息
- 文件大小: 132.4MB
- 当前版本: v1.5
- 更新时间: 2022-03-17 09:20:04
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小小三国志是一款非常经典好玩的三国策略自走棋类游戏。小小三国志以三国经典历史为游戏背景成为卡牌霸主,还有独特的挂机玩法,经典的三国乱世情节,接下来小编就来给大家介绍一下这款游戏的下载地址,创造新的辉煌。
2015年度最史诗最痛快多人团战神作小小三国志完整版无双来袭,以热血三国战争为题材,史诗团战为主的角色扮演手游。再现乱世烽火,英雄为战而生,游戏以多单位独立AI战斗为核心,摆脱呆板的回合制战斗,用即时动态的战斗再现三国战场。手指挥动,技能实时释放,劲爆的打击感,流畅的动作,霸气的效果,让小伙伴感受指挥千军万马决战生死的战场快感!
小小三国志完整版是一款Q版三国题材的卡牌对战游戏,游戏的画风非常的有趣,精美卡通渲染,各种三国人物应有尽有,还有独特的挂机玩法,懒人模式,轻松挂机升级打Boss,随时随地都可以体验到游戏的乐趣,各种可爱的人物让人沉迷其中,多样玩法其乐无穷,给你活力四射的愉快三国体验!
再现乱世烽火,体验独特的三国情怀
技能实时释放,劲爆的打击感,霸气的技能
经典三国题材,多名武将随意个性养成
精致细腻画质,全新的三国卡牌游戏体验
画面超精致卡牌小小三国志完整版上线首发!延续经典的漫、游联动策略,为喜爱动漫、游戏、历史等元素的玩家献上真正的饕餮盛宴;百位个性武将等待召唤,恶搞剧情、犀利吐槽、挂机收钱、多线养成;远程、辅助、近战多种英雄类型;炫丽到极致的对战场景,将让你感受HIGH到极致的炸裂画面,享受激爽痛快的狂暴杀局!
【斩吕布 赶曹操 名满天下】
在玩家讨伐黄巾余贼过程中,董卓被为吕布所杀,而曹操趁着河北混战之机,取下兖、豫二州,军势日盛,威镇山东。此后曹操起兵徐州,盛怒中斩杀孔融。孔融临终前将青州印信托人交付于玩家,并嘱咐前去救援陶谦。
徐州多出沦陷后,玩家效仿孙膑围魏救赵兵发兖州,攻曹操之必救以逼他回军,但未见曹操有退兵的迹象。玩家恐曹操识破调虎离山之计,绝曹操的退路。占顿丘、围白马、进延津,后渡河至官渡,烧毁曹军粮仓,令曹军震惊。然后夺定陶,攻陈留,曹军因缺粮溃退,大部分撤往豫州,剩余部分由曹仁率领,退守兖州东方各据点,等候曹操归来。曹操闻知兖州陷落,慌忙带兵回撤;玩家北行去昌邑堵住曹操大军,继而计胜荀彧、程昱,夺得任城、东阿,并抢先一步夺下曹操西归必经之地无盐,迫使曹军转而往南。最后两军在鲁激战,玩家取胜,曹操则彻底失去兖州,无奈退守豫州。曹操退兵,徐州围解。
陶谦临终前将徐州让与刘备,吕布辗转来投徐州,刘备纳之,不料曹操惧刘、吕联合,偷袭徐州。刘备无奈之下发信求救,玩家遂发徐州。最终趁吕布不备,破下邳,生擒后绞杀吕布。玩家在徐州还未安顿好,曹操趁着玩家不备意图夺回兖州,导致陈留告急!玩家大怒,誓与曹操决一胜负!玩家探知曹军动向,伏击曹军,导致曹军损失惨重。玩家率军直追,激战后许昌城落,曹操自率余部退守汝南,以图反扑。
玩家看破曹操的意图,将夏侯渊引下山来一战而胜,然后重演“据点包围城市”的拿手好戏,折损大半曹军,曹操仓皇逃到叶县。玩家带兵急追,在叶县再败曹军,曹操带着残兵败将逃往宛城,从此一蹶不振。
本作战斗回归三国志11的大地图风格,内政则像三国志12和信长野望14的奉行制度。武将数量已达到历史最多的一千多位,由于个性的存在,游戏中几乎没有作用完全相同的两个人。游戏的玩法,用steam的广告语就是:夺取土地、丧失土地、收复失地。至于评测,网上有很多,我就不再来一份相似的评测了。接下来,我就直奔主题,如何快速白金这款游戏。
由于有6个主义奖杯,正常游玩,最后快统一时经常只有lv9,从lv9升至lv10需要80000经验,所以在开局前新建有学者(主义和君主相同每回合增加主义经验)特性新武将是相当有必要的。新武将建6-8个足够了,多多益善。
五维全部100,个性最多5个,除了学者,金色个性建议神将、神机、神威、奸雄、枭雄、飞将、火神等,蓝色个性建议选择论客(后期非常适用,西蜀等行军异常艰难的势力就靠有这个个性的武将来劝降了)、屯田(减轻特定范围部队的粮草消耗,相当于部队续航增加)、一骑、捕缚、猛者等。战法最好跟个性搭配一下,比如卧龙+神算鬼谋等。由于战法只能装备3个,且主战法cd较长,所以选2个主要战法+混乱、突袭、激励、连弩等实用次级战法即可。
阵型方面,优先选择锋矢、鱼鳞、雁行、锥行、投石。主义和君主一致,政策搭配选择,战斗方面最有用的是三军强化,支持是兵站改革,其它的随意。人物契合度选择和君主一样,然后互相设为义兄弟、父子、夫妻等关系,亲爱武将也互相设置好。分两组就好,每组保证有一个卧龙+神算鬼谋的武将即可。
准备工作做好,现在可以开动了。
步兵和盾兵:进阶前三种兵种都可以拖两队。加上其本身的兵种特性。成为最能杠的。这是开局必上兵种。 盾兵:最少4盾,后面可以加到5盾 步兵:看英雄技能选择性上几个,如果英雄技能不行。多上队盾兵。
弓兵:最快进阶到3阶兵种兵种之一,无当飞军!!兵种本身强大特性, 宇宙真理,有就上吧。没有的话,绿毛弓来替。如果战争中遇到,骑兵无法突破,可等站稳后,放两次东风收割。一定不要让他们活到最后。
策士: 俗称,法兵。最快进阶到3阶兵种兵种之二,妖术师。兵种特性来看,如果抽到AOE策士类英雄,你就笑吧。
医兵:队中不用多,前期来看两队足已,只治疗,无伤害。如果前期全抽奶妈队,呵呵,哭得心都有!
弓骑:二测我只抽到一个,还是今天才抽到。还是绿的!!从小小军团的经验来看,前期如果小姐妹技能的弓骑就上吧。
骑兵:这个兵种是各位小小心中的痛。但在小小军团合战三国里,目前来看也是呵呵,进阶3阶兵种的特性太逗了。但看到他进阶到4阶,瞬间强大了不小。如果配合英雄技能,是不是很硬。哈哈,很期待骑兵的后期,可惜内测时间太短了。
技术最好一直升不要停,毕竟科学是第一生产力,派两个能力全面的哥们,算学70+就行主要负责技术;井阑和霹雳车是攻城最优先级,玩家会守城的情况不需要技术支持(下面守城技巧会讲),先吧农业加百分比(保证饿不死)的学完,然后是工业加百分比(有钱花),中间根据需要学军事技术,最后补齐全部。
内政最5项前期最好放70+的偏才(就是只会一项内政),没资金开1格就行,治水和修筑前期可以不管,政务事件同理。
探索人才很重要(前期放人脉仁德都70+的刘禅,刘琦废物利用,通常放妹子),中后期放高级人才(双80或者90+的),可以给你探索到高级宝物(除开打造和扒其他武将装备,这是唯一高级装备来源),现在版本高级装备探索率降低了。
前期对于攻城最重要的是情报人才(可以放庞统,刘晔等通常情报90+,人脉70+算一流了)。
太学方面——爱好子女养成的可以开130-150的经验,太低养出的是废物,200经验养出一堆全100很没意思;文化老师去找些年纪大的(王朗,王滐文化很高);军事,勇武,政务老师最重要;其次是人事,外交老师;智谋老师不重要因为版本谋略并没啥用;太学老师出征后不能进其他城,只能返回或者待机,不然要重新指定。
每个玩家都能携带多名助战单位,他们能帮助上阵的武将打出合击技能。
游戏中各个职业组合,释放出羁绊情缘效果,超强满屏暴走觉醒体验。
每天的任务活动都需要参与,并且没有复杂的挑战,让你轻易就能收获到更多升级的材料。
兵符系统帮助玩家打破阵容限制,脑洞大开,自由调遣魏蜀吴群大量武将,全屏自由合击!
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