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- 文件大小: 739.0MB
- 当前版本: v1.0.133
- 更新时间: 2021-10-30 09:48:29
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在忍者必须死3三周年兑换码中近期也是三周年活动之际,价值也是很高的哦,里面包含了各种物品。
以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取洛克人、恶魔城等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系;
全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验;
飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
1.在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。2.以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。3.以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。忍者必须死3三周年兑换码玩法
苦无炸一下只有一万多一点,我是2800+的攻击,雷弓自带瞄准一万4,肉串好像一万六,朱雀满伤害一万六,冰弓一万二。
雷盾最后炸一下一万多,比苦无多,扇子型的只刮到最后一下一万不到,一文字也是扩散刮到不到一万,海螺我忘了,伤害应该可以。
村正4刀第一主要是因为我用的苍牙+ss风套,有风系加成+欧气才第一的。
龙神飨宴(肉叉)
1.缺点
说到缺点真的太多了,不然也不会一直在冷兵器里面伤害中等(5.5的系数好像都不到) 容易被boss弹幕挡掉 技能cd长 不是长肉的boss不掉肉等等
2.优点
全图跟踪打boss(可以捶到身后的boss) 可以回血(看脸150-300不等) 跑图的时候可以打掉钱袋 (举例 噩梦石图的跳板)增加收益 释放技能基本不用等时机 cd一好就可以放 等等
3.3v3打法
给大家举个例子 比如朱雀cd短 但是cd一好不一定就要立刻放 要配合大招 也可能要等boss时机 肉叉就不一样cd一好就放这样就可以弥补很多缺点 而且虽然cd高达40s但是肉叉持续时间5s (安慰自己就35s cd)哈哈
很多boss的p2都在后面 举例:精锐鸦之巢的武士困难暗图的蝙蝠 危险暗图的机器蜂和式神
小椒大招发生爆炸时,假如处在视野范畴内,则会有一个上升实际效果,而南沐巨头哪个跑法,能够见到是在视野范畴外,则小椒仅仅在原地不动踢大火球。
提升 视野还有一个益处,那便是能够防止盲操,减少实际操作难度系数,否则南沐巨头哪个盲跳6段跳真是太难。
怎样拉高视野呢,一次不经意热滑中,发觉,跳到绳索的下面的一瞬间上翻并跳起来,能够防止视野停留在正下方,进而拉高视野。
并且,拥有这一上升实际效果,还可以根据实际操作品尝到原51木板下边的箱子。要不然原地不动踢大火球再三段跳的高宽比,也不能吃到这一小箱子。
因此 在这个跑法里,挑选舍弃2个绳下并列小箱子中的第一个(也减少了实际操作难度系数),吃第二个后快速上翻跳起拉高视野,吃到板下小箱子后上木板再極限三段跳,后边就看玄武给不留面子。
另外这一跑法还可以冲62,一样南沐巨头跑法的極限下木板,下完木板快速上翻跳起,再吃第二个绳下小箱子再快速上翻跳起拉高视野,后边就一样。主要是極限下木板与在绳索上上窜下跳的实际操作更难。
炫酷的忍者技能连招释放,给你带来最刺激的游戏体验!
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