双生视界日服

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评语: 超多精致设计的游戏关卡!

简介

双生视界日服是非常好玩的策略游戏。在游戏中,双生视界日服玩家可以体验超多美少女,还可以体验超多精彩的游戏剧情,还可以体验战斗系统。超多冒险关卡,还有超多游戏玩法和模式可以挑战,让玩家的游戏体验感更加丰富。喜欢的玩家快来下载双生视界日服吧!

双生视界日服简介

双生视界日服是一款全新上线的弹幕射击动作RPG手游,双生视界游戏采用精美细致的日系二次元经营之手游。双生视界日服游戏中12名美少女为了重建其所在的世界,拿起枪械投入战斗之中。双生视界游戏角色均将採用Live2D技术,使少女们更加真实生动。欢迎广大玩家下载双生视界日服体验。

双生视界日服

双生视界日服特色

游戏新版本将会带来除初始代的六位美少女和新加入的三位美少女,等待玩家来体验。

游戏CG剧情语音和战斗角色中的对话都是日本知名声优进行配音,体验双生视界日服原汁原味的游戏剧情。

冒险关卡非常多,游戏的剧情也会随着冒险关卡不断的解锁推进,带领玩家找寻更多关于结晶的秘密。

双生视界日服

双生视界日服亮点

双生视界日服中搭载弹幕射击游戏特有的战斗系统,玩家在手机上就可以轻鬆感受爽快感满溢的战斗体验;

除单人游玩外,双生视界日服游戏中还有3人协力的战斗模式,可以与朋友们一起努力挑战副本任务;

战斗之余,玩家将作为咖啡馆的店长,与少女们一同经营,根据自己的喜好装扮咖啡馆,打造出最受欢迎的店吧。

双生视界日服

双生视界日服优势

1、双生视界日服在live 2D上感觉有所升级。在保持了每个妹子都有高质量立绘的同时,换装、动作可以说是一个都不少;

2、不光妹子会动,连妹子抱着的猫猫都有各种各样的表情,真的太萌了!角色好感度还能触发专属设定剧情CG的设定;

3、游戏的战斗采用了1人操作3人的模式,在战斗中有相当多的弹幕场景;

4、同时,角色之前还引入了羁绊和属性相克系统。

双生视界日服攻略

首先曝光的是聪明冷静的学霸;;时无瑕,

作为双生视界日服中首位登场角色,她承担着很重要的戏份。

时无瑕拥有优秀的策略思维,战斗方式总体而言很理性。她擅长攻击,出于个人原因,抗拒使用源力驱动类型装备。

需要特别注意该士兵方向感极差,必须时刻保证其单兵导航系统正常运作。

在1代中深受店长们关注和喜爱的人气巫女菊理千姬”在本作中又是什么身份呢?

千姬的作战方式偏向防守,意志坚韧,是双生视界日服队伍中值得信赖的守护型角色。她拥有能操纵源力进行防御的特质。

该少女在阐述观点时可能因过度激动咬舌,导致对话中断。其具体身份尚未查明,需限制其在公主岛上的活动范围。

1、战术闪避分为长翻滚,和短翻滚,闪避CD大于50%时为长翻滚,小于50%为短翻滚。

2、战术闪避中有一小段类无敌期间被击会显示miss,但是无法避免控制及持续型dot伤害。(如流血,灼烧)

3、利用上述小技巧可以在全境风图中穿梭躲避风的伤害,也能拉开和风的距离。同样自爆快递等都适用穿梭翻滚的技巧。

4、轻甲怪中没有硬直的是冲锋混混,冲锋混混触发定身的前提是必须击中打出伤害,所以穿梭闪避以及开大可以有效避免被定身。

5、不吃硬直的怪一般也不受黑洞引力影响。但是不受引力影响还是可以触发质能贤者等和黑洞相关的增伤机制。

6、冰冻中的史莱姆(软泥怪)被击杀不会再分裂;冰冻中的自爆大铁壳被击杀不会显示爆炸动画,但是还是会爆炸(后面这个应该属于BUG)。

7、移动中的石头人免疫任何控制并且减免75%的伤害。所以请优先让移动中的石头人停下来。

8、持盾型怪物盾牌判定是角色的位置和盾牌的朝向,与伤害的方向无关。应对重甲怪时可以先使用持续输出型装备后面朝盾牌(石头人)翻滚,这样可以快速使怪物做攻击动作而做到绕后和使石头人破盾,典型的装备如冒那罗亚星云爆发曼陀罗毒雷等。

9、BOSS鸦在社本中释放出第三个龙卷风时进入暴走状态,闯关模式中为剩余血量到10%时,实际为加防御力,同时全屏甩技能。

10、人形态荷稻的技能阶段为48%、73%,48%时会有一秒延迟,利用高爆发武器直接打到73%以下,或者直接击杀可以跳过无敌阶段。

11、 不管什么副本,双生视界日服刷怪的CD都为两秒,也就是不论清怪速度再怎么快,下一波都会在这波怪刷怪节点的2秒后出来。(这点可以用在领域)

12、延迟武器(史莱姆,放置,造物主,星云等)可以卡点放来节省作战时间,重武器可以提前抬手,轻武器可以提前朝着刷怪点射击。

13、除重型怪外,近战保持移动,远程保持圆周移动可以避免被攻击。范围型弹幕弹道速度多为比较慢的,可以小碎步提前走位。

14、石像鬼等在屏幕内的弹幕技能都是有CD的,为15秒一次。

15、浮游阿尔法爆炸后附加的Debuff有虚弱、脆弱、致盲。

16、自瞄的机制是离自己距离最近的非无敌单位,障碍物并不会干扰这个判定。自瞄的范围内没有可选目标时才会判定为无敌目标。

17、相同等级的不同怪物防御力也是一样的,不同的是血量(有增防护盾等的技能除外)

18、闯关模式中切换助战,复活,全境中切换角色都有2秒的无敌,期间使用武器不会计算热量。

19、每只怪物被击杀时都有几率掉落血包,多条血条的精英怪物每次血线到换血条时都会掉落血包,单独一个精英可能因为回复,重生等技能掉落多个血包。

20、双生视界日服盗宝娘不会攻击,只会到处跑,没有仇恨。

21、除鸦以外所有远程怪物(黑白幽鬼荷稻弓女弹弓等)的移动机制都是敌退我进,敌进我退(保持距离)。

23、怪物多弹幕的攻击时,每一个弹幕都会独立计算(参考霰弹),当贴脸或者正好模型重合时,会受到多弹幕的伤害(甚至秒杀),这点可用于断罪炎刃。

24、背脊鱼在地底时能被光束步枪,法典,喷火器,星云,近战武器等攻击。持续地形伤害(如冒那的地火,毒狙的毒圈,放置)一样生效。

25、 吉他也不吃硬直,不过会朝角色移动,不会像盗宝娘乱跑。

双生视界日服点评

双生视界日服是非常好玩的冒险游戏,制作优良,快来体验吧!

游戏截图

  • 双生视界日服图1
  • 双生视界日服图2
  • 双生视界日服图3
  • 双生视界日服图4

详细信息

  • 文件大小: 209.0MB
  • 当前版本: v1.1.1
  • 更新时间:
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