详细信息
- 文件大小: 142.0MB
 - 当前版本: v1.0
 - 更新时间: 2021-09-04 01:49:27
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            cyberpunk2077手机版是一款以雇佣兵为元素的角色扮演类游戏让玩家们可以体验到一个包罗万象的城市,在这里冒险会很酷炫,在游戏中设置了很多地图和道具可以使用,最终会有怎样的化学反应就看你的能力了。
多种不一样的游戏武器系统,你可以在这里去进行对不同的游戏武器的选择。
发现我们给你带来的全新的游戏剧情,你可以开始不同的游戏冒险享受的乐趣。
独特的游戏背景故事,在80年代的游戏世界中去进行不同的冒险,开始新的体验。
化身装备机械强化义体的城市雇佣兵,成为一名赛博朋克,在夜之城的街头谱写属于您的传奇。
是一款开放世界游戏,动作冒险的故事发生在夜之城。这是一座五光十色的大都会,权力更迭和身体改造是不变的主题。您扮演一名野心勃勃的雇兵:V,正在追寻一种独一无二的植入体。只要得到它,就能掌握获得永生的关键。您可以自定义角色的义体、技能和玩法,探索包罗万象的城市。您做出的选择也将会对剧情和周遭的世界产生影响。
无名小卒,还是名扬天下?
在赛博朋克2077的架空世界观中,美国在经历了20世纪末的一系列战争和恐怖袭击后分崩离析,联邦政府变得极其弱势。各大跨国高科技公司则趁机崛起,控制了人们生活的方方面面,社会贫富差距由此开始空前拉大。农民因为大企业的收购和兼并纷纷失去土地,最后不得不以家族为单位流浪在各大城市之间成为准军事化组织;城市中下阶层则因为大规模失业妻离子散、家庭破碎,最终组成了街头帮派互相割据;在大企业的打工人虽然外表过着光鲜亮丽的生活,但毕竟是千军万马争抢少得可怜的晋升通道,职场环境尔虞我诈、人人自危。而你将从以上三种背景当中选择其一,开始这趟旅程。
不同的出生不仅会决定你如何开局,还会在某种程度上影响你跟其他几个主要角色的关系,以及后续处理事情的方式。虽说它并不会决定结局的走向,但是依然给玩家选择开始的方式提供了一定自由度。而在接下来的旅程里,不论你的出生如何,都将交到更多的朋友、拓展更庞大的人脉、揭露一个个骇人听闻的阴谋、并一步步肃清敌人。在夜之城摸爬滚打的魅力就在于:今天你可能还只是个挣扎在臭水沟里的无名小卒,但是明天似乎就有机会让整座城市匍匐在你的脚下!然而随着故事的推进,你会慢慢发现这种感觉越来越像是五光十色的肥皂泡。在真正的权贵及其制订的规则下,小人物永远没有翻身的机会——在夜之城闯荡得最传奇的人物,到头来全都躺在坟墓里……
cyberpunk2077手机版的演出效果比市面上几乎所有开放世界RPG都更好。这来源于精巧的场景布置、细腻的角色动作、生动的环境渲染——当然,还有接地气的全程中文语音。跟无主之地3一样,本作的中文化配音相当彻底。不但涵盖了所有对话文本,就连场景中的广播、电视、行人交谈、以及提示语音都没落下。
人物的塑造是cyberpunk2077手机版的一大亮点。在终局之前,几乎所有重要角色的人设都被鲜明地立了起来。尤其是由基努·里维斯扮演的强尼·银手这一角色,堪称本作的灵魂人物。在游戏中,他是摇滚歌手、反抗分子、也是夜之城历史上最传奇的人物。他愤怒、鲁莽、喜欢拈花惹草,但也有情有义、有勇有谋。但遗憾的是,人物塑造上并不是所有的细节都被打磨得严丝合缝——比如你很可能会发现在前一个任务里主角还在跟强尼·银手互相嫌弃,但是马上在后一个任务中两人就突然变成了亲密无间的战友。这种人物关系和内心态度的转变显得相当突兀,甚至让我不得不怀疑游戏是否删除了某些用来铺垫的关键情节。
cyberpunk2077手机版的内容之多可能超乎玩家的想象。此前官方曾表示本作的主线会比巫师3:狂猎短一些,目前看来的确如此。但如果算上支线和委托这类有剧情有独特内容的任务(没有故事的NCPD任务不算),本作依然可以成倍的谋杀玩家的时间。
而除了故事够多,本次玩家的角色也有巨大的成长空间:玩家的 5 个属性的加点上限各为 20,每升 1 级获得 1 点属性点,也就是说玩家至少有 100 级的升级空间,而我在通关主线时等级只有 22。
每个属性下属的技能树等级则又有 20级,每个技能树又可以通过进行相应的行为来获取经验值(例如打手枪打的够多,手枪技能等级就会变高),技能树中又有数十个等待解锁的主动被动技能。
除此之外还有不同品质的装备,不朽装备,装备制造,装备升级等设定……在整个通关流程中我除了“看哪个数大就换哪个”以外甚至没进行什么研究,而实际上玩家可以自己制作装备,找限定武器,分解装备拿零件,挖掘设计图等等,装备制造还有一条专门的技能树。
哦,别忘了这是赛博朋克,义体升级与更换自然也是有的,给装备弄插件配件什么的都是小儿科,敢给自己换个胳膊腿眼睛吗?换吧,换了V就能蓄力跑、二段跳,甚至指定武器子弹反弹的位置,打出漫画人物般的操作……
还有更多收集品,cyberpunk2077手机版的地图上没有传统意义上的收集品标识,所有图例都是任务或者功能性地点(商店、快速旅行)等等。玩家在其中可以收集购买各种载具(可以开),塔罗牌(关乎一个支线任务)。至于装备?想要的话可以找,但地图上是不会标出来的。
走在夜之城街头,如果想获得更好的体验,个人推荐使用中文配音:
一方面,母语对话可以让你将更多的注意力集中在画面上。
而另一方面,赛博朋克2077的本地化成果绝对会打破你以往对“中文配音”的印象。完全没有译制腔、港台腔或捧读等出戏问题,7万句台词在转化成中文文本的过程里,恰到好处地实现了结合语境、角色个性的信达雅。
比如英文版中有一段和好基友杰克的母亲会面的场景,在对话中插入了一段西班牙口语“Nuestra casa es tu casa.(我们的家也是你的家)”,而在中文版中,这一段的西班牙语被完整保留,而字幕则被翻译为了“我也将你视如己出”,避免了平白直叙的同时,也很好的以中文语境来对句子进行了再架构。
而对应到街头小子出身,亦或者各类“社会人”的场合,非常标准,各种形式的国骂更是让整个游戏流程接地气十足。再补充一个小细节,CDPR甚至为所有配音都专门做了后期的嘴型校对,尽可能减少了剧情演出和音轨不同步带来的违和感。
“最好的本地化不是每个人都讲中文”。赛博朋克2077保留了夜之城里每一个地区的语言特色。我专门花了大概1个小时开车来到夜之城各个区最繁荣的大街上,在路边NPC的对话和广播里,听到了中文、中文(粤语)、英语、韩语、日语、西班牙语等多种语言,将夜之城的多文化融合体现到了位。
是赛博朋克,也是你熟悉的RPG
在cyberpunk2077手机版当中,存在着肉体、智力、技术、镇定、反应等五大基础属性,每一类属性下面都对应了好几套不同的技能树。譬如图示中反应属性所对应的突击、手枪和刀剑。本作依然保留了传统RPG的升级模式,每一次角色升级时,你都可以获得属性点,以自由分配到喜欢的主属性中。
不过在技能树中所使用到的“专长点数”则不完全遵循这套规律,除了随等级提高获取外,每个技能树还存在着“熟练度”的设定,如果你一直在使用某种武器,那么也能够随使用时长逐渐获得该分支的专长点数。打造人物的方向是相对自由的。
在cyberpunk2077手机版中,没有预设的“职业模组”,你的成长路径可以是相当动态的。你完全可以将肉体和反应拉满,拿起武士刀成为2077年最靓的源氏;
而如果你更想成为一名活跃在阴影里的黑客,那么请提升自己的智力,就能黑进地图上到处可见的电子设备,让它们引起敌人的注意,或者再暴力点,直接黑进敌人的义体里,篡改他的处理器信息,引爆他自己;
最正儿八经的枪手也未尝不可。但也需要考虑一下一些“贴合现实”的设定,一些重型武器(比如轻机枪)会要求你具备一定的疙瘩肉,如果肉体值不符合武器标准,那么端着枪的时候你虽然依旧可以射爆,却没法迈开脚步冲刺了。
除此了影响对应的战斗属性,强化技术能力也会赋予你制作、拆解、强化更强力装备的相关能力。
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