详细信息
- 文件大小: 500.0MB
- 当前版本: v1.9
- 更新时间: 2021-08-20 09:02:33
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死亡细胞免付费完整版是一款非常热门的战斗闯关类的游戏,死亡细胞免付费完整版玩家是可以在游戏中地牢里去进行战斗去进行闯关的,非常精彩酷炫的战斗玩法带给玩家体验的,自由的去进行战斗完成自己的战斗挑战任务,完成更多的关卡挑战的任务,游戏破解了免付费和中文版的功能,你可以无需付费就可下载游玩。
两种攻击模式,传统与移动版新加入的自动攻击系统,玩家可以根据自己的需求自由切换!
定制键位与触屏操作,根据你的喜好调整按钮位置及大小,通过触屏滑动来进行闪避走位!
探索城堡的边边角角和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观,抑或是直冲终点?一切由你!
消灭守望者
守望者攻击方式分为两个阶段,循环三次。第一阶段会在天上发射毒液和俯冲攻击,第二阶段会召唤触手在地下移动并试图用触手垂直钻出造成伤害或横向冲锋你。
为了以最简单稳妥的方式消灭守望者,你必需的一些条件:
捕兽夹:用来在触手阶段控制冲脸的触手
除了反击盾以外的任何盾牌:用来在飞天阶段苟活
在拥有了这两件道具的情况下,使用以下打法:
在boss飞天阶段,保持横向移动和翻滚来躲避boss的俯冲攻击和毒液,在boss高度较低的时候攻击。当你发现躲不了毒液的时候,背靠入口墙壁按住盾键举盾来减少受到的伤害。
在触手阶段,依然选择靠近墙壁的位置,保持小范围横向移动以躲避钻出的触手,同时使用捕兽夹,保证自己处于墙壁和捕兽夹之间,即“墙壁-你-捕兽夹”,这样对手残人士来说较难躲过的冲锋触手只会在远离你的一侧刷出,并且在击中你之前被捕兽夹固定。优先攻击被固定的冲锋触手,直到所有触手被击败返回飞天阶段,重复即可。
为了进一步降低这场战斗的难度,你可选的一些条件:
属性加点:主绿副紫,在所有能加生命的情况下加生命,除非没有增加生命的选项再加战术,以提高容错率。
绿色/紫色武器:在上述加点条件下增加伤害。
冰冻/藤蔓手雷:用来进一步控制触手,减少自身伤害
水平箭塔/喷火塔/重型箭塔:增加触手阶段输出,同时可以承受一部分伤害
小技巧:击杀触手后镜头切到boss时会有短暂几秒空挡期,可以趁机喝药水。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。探索元素:不断发现
游戏玩的挺顺畅,目前没发现bug和卡顿,也没有闪退过,挺好;
这画风,太对我口味了,还有弹反,魂类游戏玩家直呼好家伙,神级优化;
适应一下或者用自动攻击都挺好,自己走位就好了,版本慢慢升起来就好;
能玩到就是幸福,操作没有手柄方便是可以预料的,何况也不那么难受;
操作有一定难度,比电脑上要复杂一点,不过熟悉一下就顺畅了。
欢迎来到死亡细胞免付费完整版,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。
Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不管如何称呼这类游戏,似乎总能还再发明一些新名词出来!既然如此,我们向你推荐我们这款将银河战士恶魔城(Metroidvania)与Roguelike游戏特色融为一炉的作品,并且将这个新类型姑且称为Rogue银河城(RogueVANIA)!好吧,这名字在中文里似乎不是那样带感,但总之,下文中我门会详细介绍本作的一些特点。
提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。
然而,在死亡细胞免付费完整版中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。
此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。
正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。
切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。
你已经厌倦了暴力与死亡?本作中还有很多其他的元素可供探索,寻找秘密房间和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观。我们亲爱的美术设计师,Thomas 以及 Gwen 为本作绘制了大量精美细致的像素艺术插画,令这个世界充满美丽和感动,创造了许多值得驻留的风景。没准,你也会关心这些美丽景观背后的故事,谁知道呢?
Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania):类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。
魂味战斗:无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。
非线性流程:在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。
探索元素:不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。
死亡细胞免付费完整版是一款带有Roguelite元素的类银河战士恶魔城游戏。你在这款游戏中扮演一名武士,在随机生成的地图中探索、战斗、成长。在一切顺利的情况下,最快甚至可以在20分钟内打通整个流程。不过每一次死亡都是不可逆的,再次复活时将会损失前一局积攒的所有探索进度、武器装备和成长资源。每一次开始游戏,你都将面对截然不同的情景,并在不断重来的过程中体验到截然不同的玩法和挑战。战斗的过程也是一种享受,其酣畅淋漓的打击感与行云流水的流畅感,在同类型动作游戏中数一数二。而这些,足以轻而易举地让你沉迷数十、甚至是上百个小时。
灵活的节奏,爽快的战斗
如果说盐和避难所是2D版的黑暗之魂,那么死亡细胞免付费完整版玩起来其实更像血源:诅咒。它和近年来大多数魂类游戏一样注重通过高难度与高死亡惩罚给玩家带来挑战和心理压力,不过在整体节奏上明显偏快,跳跃、翻滚、进攻、跑酷的过程也极为灵活。在战斗中,死亡细胞免付费完整版更鼓励进攻——为此,甚至采用了和血源类似的抽血机制,允许你在掉血后的短时间内,通过连续攻击敌人,把扣的血重新夺回来。
死亡细胞免付费完整版的武器库非常庞大。不论是刀、剑等近战武器,还是弓、弩等远程武器,亦或是手雷、炸弹、箭塔、捕兽夹等战术道具——每个类别的武器数量都有数十种之多。游戏的战斗风格也根据你所偏爱的武器不同,形成了大量差异化的流派:你有时候会像狂战士一样冲锋陷阵,有时候则会扮演神射手在安全距离外稳定输出,也有的时候需要像狡诈的猎人一样布置陷阱静待敌人自投罗网……
当然,大多数武器都不会在一开始的时候解锁,而是散布到了多周目的流程中,需要由你一件一件地慢慢搜集。而不断获得新武器新装备的过程也是这款游戏重要的乐趣来源之一。从这个意义上来说,死亡细胞免付费完整版其实也具备相当浓厚的刷子属性。不过话又说回来,虽然游戏的武器数量非常庞大,但是真正实用的武器道具其实非常有限。这个状况其实早在之前EA阶段的时候就已经是个非常明显的问题。目前的正式版虽然已经大幅改善了武器库的整体平衡性,但是依然没能扭转大多数武器道具的“玩具”属性。
限时宝库和诅咒宝箱,则从更加差异化的层面上调节着死亡细胞免付费完整版的节奏,也给进阶玩家提供了更进一步的战术选项。其中前者是一个有着严格时间限制的宝库:从游戏开局伊始计算,一旦超过了指定时间,大门就会永久锁死。如果想要获得宝库中的奖赏,你就不得不通过更富进攻性和冒险性的方式快速过关——当然,在宝库中的奖励肯定值得你冒这个险。而诅咒宝箱则更是一个让人心惊肉跳的致命诱惑:宝箱内高概率会出现远超你现有装备品质的武器道具,或者数量惊人的成长资源——可是在打开宝箱后并击杀指定数量的敌人之前,你都会处于能被任何伤害直接致死的脆弱状态。
复古的外壳,前卫的理念
乍看之下,死亡细胞免付费完整版是一款非常复古、带着浓郁怀旧情结的像素风二轴动作游戏。但是其底层设计理念却非常现代、甚至是前卫。它没有拘泥于大多数同类型游戏稳定、丰满、但是慢热的设计,而是恰到好处地利用随机性,让游戏具备了更加短平快的节奏、更丰富的变数与极高的重复游玩价值。
这种随机性全面影响到了地图、关卡、怪物配置,以及直接反映到玩家感受上的成长体验。死亡细胞免付费完整版的成长系统本身其实非常简单:主角一共只有红、紫、绿三种类型的属性,它们分别影响近战类、战术类和生存类武器道具的威力。而你只需要每次在找到升级卷轴后,从这三项能力中选择一种进行提升即可。考虑到每一项属性强化的武器类别都非常明确,玩家的强化重点也因此会在很大程度上和该局具体使用的武器道具搭配挂钩;再考虑到你在每一局中具体能拿到怎样的武器,其实在很大程度上是随机的——因此也会让你在反复游玩的过程中,体验到既丰富多彩,又各具特色的冒险历程。
值得注意的是,真正优秀的随机性设计不会漫无目的地随机一切,而是会经过一番审慎的权衡,在给玩家提供源源不断新鲜感的同时,也不至于让人感到手足无措。而死亡细胞免付费完整版通过一套可不断强化的保底机制恰到好处地把握住了这种微妙的平衡。游戏中最主要的成长资源是“细胞”和“金币”:其中细胞主要用于解锁被动技能和新武器,金币则用来直接购买商店里的武器道具。虽然两者默认都会在死亡后全部清空,但是每到一关的关底,游戏就会强制让你使用完毕身上所有细胞,从而落袋为安;而随着金币回收技能等级的提高,你也能在复活后保留数量越来越多的金币。因此虽然每一局都会清空之前全部进度重新开始,但是玩家依然能在反复游玩的过程中明显感到自己在持续成长。
不过话又说回来,死亡细胞免付费完整版可能有些过于依赖随机性带来的变数,以至于有些轻视内容层面上的填充与打磨。游戏中的BOSS战虽然几乎每一场都精彩纷呈,但是在数量上却非常稀少。玩家一旦摸清了每个BOSS的行动套路,接下来不论游戏怎么随机生成,也会显得十分匮乏高品质的战斗体验。
结语
死亡细胞免付费完整版是一款有着复古外壳,但是设计理念却非常前卫的Roguelite银河战士恶魔城游戏。尽管它的世界是二轴的,但是依然做出了媲美血源的硬核难度与爽快节奏,再加上丰富的玩法风格和多样性极强成长体验——对动作游戏爱好者来说,这款游戏绝对不容错过。
体验非常有趣非常畅快的闯关挑战的任务,非常多的关卡带给玩家去进行挑战的,解锁更多的道具去使用帮助自己闯关的。
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