详细信息
- 文件大小: 659.2MB
- 当前版本: v1.4
- 更新时间: 2020-09-09 15:57:32
- 厂商:
女神星球破解版一款玩法简单的轻松放置游戏,在里面自由捏脸创造一款你最喜欢的小姐姐,在里面全是3d的场景,代入式的剧情让你身临其境,随心所以进行游戏,自动挂机进行战斗,轻松等待就可以获得超多的丰厚的奖励,各种不同的人物收集,不同的招式冒险一起探索这个未知的世界。
游戏已破解,此版本为无限内购版本
破解无限钻石、无限金币,解锁全人物
1、高清品质的图像处理呈现,魅力无限的趣味竞技内容,紧张刺激的PK冒险之路。
2、独具创意的人类未来世界打造,超多战斗天使任内收集,组建你的最强小队吧。
3、经典的随机地图生成冒险玩法,每一次出击都是一次全新的挑战,怎么玩的不厌。
【自由捏脸】打造你自己的战斗天使小队,让你的战斗天使们成为你想要的模样。
【共享时装】游戏内获得的每件服装可以让所有战斗天使穿搭,告别单一的个人时装游戏,正式开启时装共享时代!
【星际冒险】自由的roguelike玩法,你可以驾驶自己的飞船在星空中自由徜徉,体验不一样的太空旅程。
【养眼护肝】3D美少女放置手游,美颜养眼,轻松护肝。
猎人总部的指挥舰上,出现了一个神秘的身影。
据一位不愿意公布姓名的半神透露,这位客人从遥远的星球跋涉而来,自称是目睹过神迹的圣女并且只忠于自己的信仰。在战场上,她光辉的姿态鼓舞着战友前进。
圣女「贞德」登场!
与来自各地的指挥官一同踏上冒险的征程吧!
带领你的女神小队去揭示古老的宇宙奥秘……
精美画面 极致体验
全3D动态场景,通关即刻解锁
浩瀚星辰大海,仿佛身临其境
随心放置 随地畅玩
当您暂离的时候,女神小队将会自动为您战斗
只需轻松的等待,便可获得丰厚的奖励
自由捏脸 精美时装
您可以随心所欲地设计女神们的容貌
精美的时装一经获取便可以全员共享
策略无穷 奇招尽出
近百位女神等待您的招募
合理的阵容组合/完善的装备搭配/有效的技能时机
尝试在星际联盟中脱颖而出吧
浩瀚宇宙 待您探索
在女神星球中,您不仅可以探索广袤的星海,也可以参与战场的试炼,亦或是进行英雄的远征。多样的玩法,等待您来体验!、
功能调整
1.新账号的初始燃料提升至200;
2.冒险地图上的其他玩家飞船如果停留了48小时仍未被击败,会自动刷新更换;
3.新增零号基因道具,此道具可用于替代角色进化和基因进阶中的非指定基因;
4.解雇系统调整,解雇后不再将进化消耗的基因分解为材料,而是将除自身以外的基因返还为零号基因,返还数量为消耗的90%,并且扣除的数量最多不超过500;
5.生物舱内新增基因提取功能,满足条件后可以通过挂机免费提取零号基因;
6.时装和眼镜允许重复获取,根据持有数量可以分配给对应数量的角色穿戴;
7.招募系统添加跳过动画功能,勾选后,抽卡直接弹出最终结果;
8.目标系统下每周任务中漂流箱任务需求获取漂流箱的次数下调至1次;
系统优化
1.冒险地图中元素重生规则优化,优先重生事件中所缺的元素;
2.船舱储藏室中移除抢夺相关说明;
3.新增招募跳过动画功能;
4.优化了部分文本描述
1. 故事要饱满,代入感必须强
关于故事性,这可真是难倒我们这帮理工科宅男了。世界观的设计我们开了好几次大会,每次有新的想法,都会把公司里几乎所有人都叫过来一起讨论,连前台小姐姐也不放过,为的就是避免故事落入俗套。我们要的是一个有血有肉的故事——要想打动玩家,先得打动自己。
世界观框架规划完,我们花重金聘请了优质网文作家为故事执笔,为每个角色都设定了各自的性格,丰富整体剧情内容。就这样,我们有了自己的官方小说,长达15万字的小说内容会不定期的放在论坛上。实际上,我看到了有人在催更,有人告诉我她看到苍老师牺牲时心里难受。
我觉得,这一步我们做得还算不错。
2. 系统要精简,内容要丰富
我和团队一直在探究放置类游戏玩家的真正需求。毫不避讳的讲,我们借鉴了不少同类型成功作品的设计思路。
大家进入游戏大厅的第一眼就不难发现,我们这款游戏,相比于很多同类产品,界面显得非常简洁明了。不是鄙人自吹自擂,这可是鄙人拉着美术花了无数了夜晚最后设计出来的(美术差点就要掏出40米大刀了)。
其实这只是个缩影,界面清晰只是个门面,真正的精简还体现在系统的安排上。这点,大家下载体验一下就能明白了。
系统精简也不只是一味地删减,每一个系统都有自己的设计目的。在仅有的系统内,我们准备了充足的内容供大家体验,不管是战斗还是培养,都有值得研究的深度。而且,我们仍会继续加强这部分内容。
3. 老婆不仅要精致,还能按需改造
可能是因为团队内大部分都是单身狗吧,大家对游戏里的老婆都如痴如醉。我留心观察过大家的需求,果然呐,萝卜青菜,各有所爱。想做出个完美的大众情人,真的很不容易。
索性,这次我们不给选择题,留给大家填空。
你想要什么样的老婆,自己动手!
欸欸欸,兄弟,冷静!不是那个动手,是在游戏里捏脸换装。
而且,注意啦,这是姿势点!我们游戏里的妹子衣服随便穿,没有人物限制,所有女神之间时装完全自由搭配,告别单人皮肤,正式迈入时装共享时代!
4. 创新元素要多,拒绝无脑照搬
现在的游戏市场早已不是起初的规模,不管是开发商还是玩家,都变化很大。
想当初僧(玩家)多粥(游戏)少,随便搞个游戏,都有可观的流量,现在呢,还是僧(游戏)多粥(玩家)少,倒不是玩家真的变少了,只是现在的竞争太激烈,如何获得用户才是我们这样的小厂最烦恼的事情。
要想在芸芸众游中脱颖而出,没点创意怎么行?别人是放置,你也是放置,凭什么玩你的?
要做就要不一样,我很庆幸团队成员们认同我的理念,愿意和我一起勇于挑战,敢于创新。
传统的点点点刷材料,我觉得很无聊。所以我们彻底颠覆了这一设计,结合游戏的世界观,身处无边无际的宇宙,为什么不能自己探索、自己谋划收集路线呢?于是,星际冒险的玩法便诞生了。
游戏内还有很有与众不同的设计,比如宓雅的神器、战斗的支援道具、辅助的无人机等等设定,都是我们勇于突破自我的成果。
5. 自研自运,自己的命运自己做主
选择自研自运这条路,注定要面临各种险阻。但我宁可前进的路上荆棘多一些,也不愿把自己的游戏交给其他运营商用以快速圈钱。当一个游戏的价值被榨干后,会给研发团队带来多大的负面影响,我深有感触。
所以,这次我们自己运营,自己做活动。尽管还在摸索,但已经初有成效,未来一定是光明滴。
其实,我也经常和玩家交流,并得到了不少反馈:
“这游戏好难,前期太劝退了”
“游戏太肝了,根本不像个放置”
“游戏好无聊,上线就是收个菜”
……
有人要减负,有人要加料,有人要vip,有人讨厌vip,真是让人头大。我总觉得你们是敌方派来的特务,想搞掉我脑门最后的几根头发!
不过关于vip系统,我确实没想到会影响这么大。劝退实力一流,戒网瘾疗效显著!
这种摇钱树功能,放在其他运营商手里哪能取消掉?要恰饭的呀!
但是我觉得,比起短时间的圈钱,我更在意口碑。细水长流,这点我很坚决。
犹豫就会败北。不罗嗦,两个字,安!排!
其实各位的诉求看似矛盾,但也确实反映了游戏当时的不足,我早已看穿一切,减负不等于内容匮乏,加料不等于让玩家做苦力,悟到这一切的我立马组织会议,制定优化方案,加班搞起!
【砥砺前行,坚持自我】
也许很多人提到我,总会想起游戏QQ群和论坛里我激昂的陈词。有时我的设计理念和一些玩家兄弟的诉求存在冲突,便会在群里直接争论起来。
我觉得这样很好,我喜欢和有趣的灵魂发生思想的碰撞,而且,事实证明,争论之后往往会发现游戏切实存在的隐患。
很感激与我嘴炮的玩家兄弟,毕竟,没有你们,就没有我巧妙的骗氪手段~(手动滑稽)
有时我对无理由差评的过客零容忍,这也是很好理解的。女神星球是我们团队研发了两年之久的项目,是赌上了公司命运的竭诚之作。兄弟们可能只是拿游戏图个乐,我可是把她视作自己亲生儿女一样精心培育和呵护。
一些别有用心的人玩都没玩就劈头盖脸的贴上换皮标签。在我看来,这可不就是在糟蹋我孩子嘛,蓝瘦啊,香菇……
好在真金不怕火炼,经过一段时间的证明,越来越多的玩家选择站在了事实这一边,我看到评论区有些兄弟摒弃了自己的成见,愿意提出中肯的评价,我着实欣慰——没白忙活呀!
我们游戏如今被大家调侃为业界良(qi)心(pa),现在骂我们的都是中小R玩家,都说付费体验不好,太看脸,更有甚者如此说道:与其说是游戏,不如称之为血统检测仪!(此处应有非洲人游行抗议)
这是很现实的问题。我们一直致力与平衡各类玩家的心理,兴许太过追求所谓的公平,也会渐渐失了公正吧。/歪头(言外之意)对不住啦,骗氪的号角已经吹响!
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