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1). 此Demo完成了斗地主的基本游戏规则,洗牌-发牌-出牌-压牌-判断胜负(计分)。
2). 此Demo未做滑动选牌的效果,选牌时有时会出现BUG(尽量别乱点牌)。
3). 此Demo有随机地主的逻辑(只是显示谁是地主,并未做地主优先出牌的逻辑,默认玩家先出牌);电脑不会判断是否为同伴。
4). 此Demo未做炸弹的特殊处理(可以判断是否为炸弹)。
5). 此Demo为接触Cocos2d练习时Coding的,逻辑有点不太精简。
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