英雄联盟手游国际版

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简介

英雄联盟全新正版手游还在等什么,本次测试为基于安卓平台的删档测试,不属于端游的精彩画质等着你来欣赏哦,并且针对先锋测试过程中发现的问题进行了第一阶段的优化。

英雄联盟手游国际版游戏特色

1、优秀的游戏机制,多种操控的选择,刺激对战,moba元素凸显玩家对战能力,公平对决。

2、超多任务活动开启,提供新的游戏玩法类型,刺激的对战开启,隐藏的奖励皮肤。

lol手游操作起来的比其他moba游戏要顺畅很多,英雄也很有平衡性,总的来说体验过外服几把,很期待国服上线。

我咋感觉搓屏幕操作起来比键盘要好呢,是简化了还是技能自动锁定了,端游玩了快800多把最高黄金,玩手游感觉一下子简单了

英雄联盟手游国际版是一款精彩的MOBA手机游戏,让玩家们体验精彩刺激的游戏玩法,更多热血的对战等着你哦,不属于端游的精彩画质等着你来欣赏哦,喜欢的玩家们快来下载英雄联盟手游国际版吧!

英雄联盟手游国际版游戏测评

地图发生的改变

英雄联盟手游国际版的地图内容和英雄联盟端游上面的地图内容相比相差不多,不过值得注意的是英雄联盟端游采用的是镜像模式,不同于联盟端游里面上面双方ADC都是走下路。英雄联盟手游里面的蓝色方ADC走下路,红色方ADC走上路。

拳头官方的这种镜像思路也希望大家理解,你们可以想一下手游视角锁定的情况下,上半部的视线是要比下半部好很多的,而且技能在下面一排,往下面拖拽技能也比往上边难,所以红色方不镜像天然吃亏,所以,联盟官方为了解决这个问题也只能出镜像模式来调整平衡了。

野区发生的改动

英雄联盟手游国际版之中,野区改动最大的应该就是野怪的变化,手游当中一部分野怪增加了进阶状态(这个是我自己想的,具体叫法以官方为准),比如红buff和蓝buff的改变,现在的红蓝buff都有了一个进阶状态,比如说红buff,击杀普通红buff只会让普攻增加额外伤害,而击杀了进阶的红buff,会让普攻的额外伤害增加,同时普攻带有减速效果。(其实就是把端游当中的红buff改到了手游之中,并且分为了两种形态,第一种是弱化版的红buff,进阶版就是端游当中正常的红buff)

而手游当中的蓝buff也有进阶状态,击杀普通状态的蓝buff,会持续的给自身增加生命值和法力值回复,击杀了进阶状态的蓝buff会提供更强的生命值和法力值恢复,同时还提供10%的技能cd缩减。

同时英雄联盟手游当中的小龙也有进阶状态,不过手游当中的小龙属性和端游中的小龙元素效果是一样的也是火风水土四种属性,联盟手游与端游不同的是,击杀普通版的小龙是不会获得任何属性加成,只会获得金币和经验,只有击杀了进阶版的小龙才会获得属性加成。

防御塔的改变

英雄联盟手游国际版里面的防御塔也发生了改变,最为直观的改变就是减少了防御塔的数量,把端游当中的主水晶前面的两座门卫防御塔取消,同时主水晶会攻击敌方英雄。

这样做大概是因为联盟官方想加快游戏进程从而发生的改变,毕竟主水晶前面增加两座防御塔,这就会让推进一方更难获得比赛胜利,如果不删除这两座防御塔,就会让游戏时间增加,联盟为了阻止这种情况发生肯定会取消掉这两座防御塔,让联盟手游的游戏进程加快,从而尽量让玩家在短时间内获胜。

英雄联盟手游之中到高地塔是类似于英雄联盟端游s5时期的激光塔,联盟手游当中的高地塔会释放高能射线,具体伤害值还没有介绍,我想应该会和s5时期的高地塔类似,释放激光越打越疼。(众所周知,激光塔又称尿尿塔完全没有用)最后奉上英雄联盟手游地图全貌。

还原了战争迷雾和饰品眼

联盟手游当中还原了联盟端游之中的战争迷雾这个游戏特色,同时也还原了联盟端游之中的饰品眼,这样就能让双方在这手游之中争夺视野,也通过战争迷雾来迷惑对手从而利用视野优势来跟对方进行打团和换资源。

战争迷雾这个游戏特色来说,对于联盟端游玩家是熟悉的,毕竟经常插眼探视野,但是对于一些没有接触过联盟的玩家来说,这无疑是比较困难的,比如说他们有没有经常插眼的习惯,也有联盟端游玩家也会犯的脸探草丛的毛病。所以联盟手游战争迷雾这个设定对于新手玩家来说是不太友好的,毕竟,一些老玩家可以通过草丛蹲人和和视野差来获得团队优势。

游戏截图

  • 英雄联盟手游国际版图1
  • 英雄联盟手游国际版图2
  • 英雄联盟手游国际版图3
  • 英雄联盟手游国际版图4

详细信息

  • 文件大小: 295.0MB
  • 当前版本: v1.0
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